starkt överväga en människa när du väljer ett lopp i Dungeons &Dragons för första gången . Det är lättare att räkna ut alla spelreglerna om man inte också försöker komma in i huvudet på en icke-mänskliga varelsen. Plus , människor i allmänhet är tuff och mångsidig .
2
Betrakta en tomte om du vill spela ett väldigt känslomässigt ännu raffinerad vara med en djup koppling till naturen . I DnD universum , älvor är vackra , smidiga , kreativ och skicklig med sina händer . De är också något fysiskt känslig och kan vara mer begränsad i sina möjligheter än människor . Addera 3
Tänk en dvärg när du väljer ett lopp i Dungeons &Dragons om du vill ha en mycket stark och frisk karaktär . Dvärgar är korta , muskulösa och skäggig (även kvinnor, enligt vissa) och tenderar att gynna striderna , gruvdrift och dricka över de flesta andra sysselsättningar .
4
Tänk dig en halfling om du är partisk för Hober . Dessa små humanoider har en lekfull inställning till livet och kan inte omedelbart anpassa sig till de hårda villkoren i en äventyrare liv . Men de ibland ha inre styrka och dolda kunskaper som kan överraska partiet ( och oförsiktiga ) .
5
Betrakta en halv - elf , om du bara inte kan bestämma dig . Hälften människa och hälften älva , kombinera de några av de Älvornas naturliga förmågor med nästan mänsklig mångsidighet . Allt du behöver är en bra back story , eftersom tomtar håller i allmänhet till sig själva .
6
Fråga din fängelsehåla herre om några andra humanoida raser finns tillgängliga . Vissa kampanjer kan tillåta en mängd mer ovanliga människoliknande figurer , från kender till kentaurer . Addera