Tänk en fighter när du väljer en klass i Dungeons &Dragons för första gången . Fighters är i allmänhet väl rundade tecken utan alltför många förlamande begränsningar . Plus , de får du i mitten av åtgärden , och de har inte en massa extra regler att komma ihåg . Detta är viktigt eftersom du kommer att ha ett mycket stort antal allmänna regler för att räkna ut , så att välja en enkel klass kan göra processen mycket enklare och få dig att spela snabbare .
2
Tänk en mage när du väljer en klass i Dungeons &Dragons om du har alltid fantiserat om att vara en trollkarl . Magiska användare är ofta fysiskt svaga och outbildade med vapen , så de kan vara mycket sårbara på låga nivåer innan de får kraftfulla trollformler . Men de mer än kompensera för dessa brister på högre nivåer , ofta bli den mäktigaste medlem i ett parti . Addera 3
Överväg att spela en präst , om du vill bli har makten att läka, vilket är en av de viktigaste funktionerna av prästmän i fängelsehålor och drakar parter. Präster liknar magiker , förutom att de får sina övernaturliga krafter genom hängivenhet till en gudom som du väljer . I DnD universum finns det goda och onda gudar och därmed goda och onda präster . Goda präster generellt inriktas på healing och defensiva besvärjelser , medan onda präster får delta i striderna med hjälp av skadliga trollformler .
4
Tänk en skurk när du väljer en klass i Dungeons &Dragons om du gillar busiga och smarta karaktärer . Rogues inkluderar tjuvar , mördare och olika typer av jack - of- all - trades . De kanske inte är så stark som kämpar eller lika smart som magiker , men de har oftast en mångfald av förmågor och några speciella färdigheter som att plocka lås och lömska attacker .
5
Fråga din fängelsehåla herre eller kontakta din regel bok om andra mer komplicerade klasser . Beroende på ditt system och din karaktär , kan du ha möjlighet att kombinera mer än en klass eller för att välja en mer högspecialiserad klass , till exempel en paladin eller ranger . Addera