Lista de nödvändiga sakerna var Dungeons &Dragons kartan behöver . Dessa bör omfatta vanliga linjer för konstruktioner , väggar och passager samt olika typer av dörrar, fällor och strukturer som finns på dina kartor . Hemliga och fälla dörrar , gropar , falska dörrar och statyer bör också vara med i listan .
2
Öppna ett nytt dokument i ditt ritprogram . Högteknologisk ritprogram är inte nödvändigt eftersom kartan bring mall lätt kan göras på ett enkelt pensel program . De begrepp som kommer att vara densamma för enkel och komplex programvara. Addera 3
Välj en rektangel eller kvadratisk form kokare och skapa de önskade formerna i proportionella storlekar för dörrar , golv gropar och andra kvadratiska eller rektangulära kartobjekt . Använd textverktyget för att skriva in ett namn för varje form samt en beskrivning av hur du gjorde formen , skrivna inom parentes , om du vill återskapa formen utan att kopiera den från mallen .
4
Välj den linjära verktyget och väljer önskad bredd för dina väggar . Lägg väggdelarna till din dörr symboler genom att klicka på den ena sidan av symbolen och hålla ned musknappen medan du drar till den andra sidan av denna symbol . Ställ muspekaren för att göra linjen rakt innan du släpper knappen .
5
Ändra bredden på den raka linjen verktyg för väggar och passager . Producera små delar av varje som en guide för de kartobjekt . Använd textverktyget för att lägga till en etikett och , om så önskas , en beskrivning inom parentes . Till exempel kan märkningen vara för en vägg , men inom parentes kan du skriva ( rak linje verktyg , alternativ mitt bredd ) så du vet som du använde för att skapa det .
6
Välj cirkelverktyget och skapa cirkulära kartobjekt för pelare , statyer, fällor eller andra objekt . Märk dessa som du gjorde de andra kartobjekt med hjälp av textverktyget.
7
Spara mallen som " DD_Map_Template " eller annan igenkännbar filnamn . Glöm inte att notera i vilken mapp du sparar filen så att du kan hitta den igen senare . Addera