Syftet med Clue är att vara den första spelaren att göra en lyckad anklagelse av rätt misstänkt , mordvapen och mord läge genom att bocka av alla andra möjligheter genom uteslutningsmetoden .
innan spelet
En spelare måste skilja de 21 korten i motsvarande kategorier : misstänkta, vapen och rum . Ett kort måste dras slumpmässigt från varje avsnitt och placeras i Konfidentiell mapp utan att någon ( inklusive den spelare som gör valet ) att se korten i fråga. Mappen placeras sedan i mitten av brädan , osynliga tills en anklagelse görs . Resten av korten är därefter blandas och fördelas ett i taget till varje spelare. Vissa spelare kan ha fler kort än andra . Vid någon punkt skulle någon se en annan spelares kort . Addera Första Move
första tärningskast går automatiskt till den spelare som kontrollerar Fröken Scarlett . I händelse av att ingen spelar som Miss Scarlett , den första spelaren till vänster om hennes plats på bordet går . Detta är också den riktning varven gå efter den första spelaren avslutar hans /hennes tur .
Göra ett Förslag
När en spelpjäs är inne i ett rum , spelaren kontrollerar att karaktären har möjlighet att göra ett förslag. Ett förslag inträffar när en spelare gör en gissning om mordet genom att välja en misstänkt , vapen och oavsett rum som han /hon har för närvarande karaktärens spel pjäs i. När detta förslag görs , måste den misstänkte namnges ha motsvarande spelpjäsen flyttas in i rummet föreslogs brottet begicks i , tillsammans med vapnet i fråga. När förslaget är gjort , är det upp till de andra spelarna att motbevisa scenariot ( om möjligt ) genom att visa spelaren ett kort som visar den teoretiska brottet kunde inte ha hänt . Genom att använda en checklista som dessa förslag görs , spelarna kan börja att begränsa varje kategori ned .
Göra en anklagelse
När en spelare är redo att försöka vinna spel , måste han först vänta tills det är hans tur , och sedan kan meddela en anklagelse . Till skillnad från reglerna i ett förslag , kan spelaren lista alla rum i spelet , oavsett spelarens spelpjäsen är i det eller inte . Efter anklagelsen görs , ser spelaren sedan privat till Konfidentiell mapp för att kontrollera . Om anklagelsen är riktig , korten inne lade sidan upp på bordet och spelet är över . Om anklagelsen är felaktig , spelaren återgår korten till mappen och är ute ur leken , även om hans pjäs fortfarande kan flyttas för anklagelser och förslag . Dessutom han fortfarande måste visa kort för att motbevisa andra spelarnas förslag och anklagelser . Addera