Namnen på de misstänkta , rum och vapen beror på temat på din Clue spel . De klassiska misstänkta är fröken Scarlet ( röd ) , Mrs Vit ( vit ) , Mrs Peacock ( blå ) , professor Plum ( lila) , Mr Green ( grön ) och överste Senap ( gul ) . De klassiska vapen är rep , blyrör , kniv , skiftnyckel , ljusstake och revolver . I varje version av Clue , det finns 6 misstänkta, 6 vapen och 9 rum; Varje misstänkt har en utsedd utgångspunkt och vapen tokens sprids bland rummen .
Varje misstänkt , vapen och rum har också ett separat kort . Dela upp kortlek i 3 grupper : vapen, misstänkta och rum . Blanda varje grupp , placera dem nedåt på bordet och försiktigt placera den översta kortet ( så att ingen ser dem ) för varje stapel i " konfidentiellt " eller " akten " kuvert . Kombinera de återstående korten i en kortlek , blanda och fördela bland spelarna . Varje spelare får en detektiv anteckningsbok blad , väljer en misstänkt token och placerar det på lämplig startutrymmet. Spelare kan bocka av korten i sin hand (eftersom korten i händerna som inte var inblandade i brottet ) och bör hålla sin bärbara sheet hemlighet . Addera Spelets
Spela spelet består i att slå en tärning , utforskar rum , vilket gör och motbevisa förslag , och försöker lösa brottet . Fröken Scarlet ( röd ) spelar först; spelet fortsätter medsols . Rulla tärningen och flytta din token antalet platser du rullade; i förekommande fall, kan du använda en hemlig gång . Hemliga passager finns i hörnrum och oftast kan du flytta till det motsatta hörnet . Efter att ha flyttat in i ett rum , komma med ett förslag . Förslag inkluderar flytta en misstänkt och vapen token in i rummet du ockupera och säger " Jag föreslår att brottet begicks i ( Room ) , genom ( Misstänkt ) med ( vapen ) . " Om din token flyttas in i ett rum , du får på din nästa sväng , använda det rummet i ditt förslag eller rulla tärningen och flytta till ett annat rum .
Förslag och Anklagelser
Efter ett förslag görs , ska de andra deltagarna försöka motbevisa påståendet . Förslag har motbevisat om någon kan visa den person som gjort förslaget ett kort som hon namngav; om någon har mer än ett kort för att motbevisa påståendet , bara måste han visa ett kort . Spelare att hålla koll på kort som de har sett på sina bärbara ark . Förslag kan endast göras en gång efter att ett rum . För att göra ett nytt förslag , måste du flytta till ett annat rum eller lämna rummet i ett varv och tillbaka in i rummet på nästa sväng .
Om ingen kan motbevisa ditt förslag , kan du antingen göra en anklagelse eller avsluta din tur . Du behöver inte komma med ett förslag innan du gör en anklagelse . Dessutom behöver du inte vara i rummet för din anklagelse att göra anklagelsen , men du kan bara göra en anklagelse under din tur . Säg " Jag anklagar ( Misstänkt ) att begå brott i (rum ) med ( vapen ) " kontrollera sedan " konfidentiellt " eller " akten " kuvert . Låt inte de andra spelarna se innehållet i kuvertet om du inte är korrekta . Om du har rätt ( alla 3 kort måste matcha din anklagelse ) , har du vunnit spelet och måste placera 3 kort med framsidan uppåt på bordet för att visa dina motståndare . Om du har fel , tillbaka de 3 korten på kuvertet utan att visa dem för de andra spelarna . Du kommer inte längre flytta din token under spelet , kan inte längre komma med förslag eller anklagelser , och kommer att förbli motsäga förslagen från andra spelare . Addera