För att ställa upp spelet , du börjar med att placera alla hästar längs startlinjen och dela upp låtsaspengar bland alla spelare . Du bör tilldela en spelare rollen som återförsäljare för varje lopp . Det är återförsäljarens ansvar att samla in och betala ut satsningar samt grej spelet korten till spelarna .
Kortlek består av fyra kort för var och en av de elva hästar i spel . Men när det handlar korten , är det mycket viktigt att med ett parti av färre än sju spelare , måste däcket halveras . Gör detta innan du blanda , så att du kan ta bort exakt två av de fyra kort för varje häst . I spel med fyra spelare eller färre , skära däck en gång , så att endast ett kort i leken för varje häst . Detta görs för att hålla spela snabba och spännande . I allmänhet bör spelarna aldrig ha mer än tre eller fyra kort i taget .
I början av varje lopp , är den nya återförsäljaren spelaren sitter till den aktuella återförsäljaren vänstra . Du kanske vill använda en token för att representera den aktuella återförsäljaren , där spelare kan passera till vänster efter varje lopp .
Att dela ut kort
Innan hantera ut korten , måste varje spelare betala anmälningsavgiften för loppet . Detta är normalt satt till $ 1 i låtsaspengar; Men , kan det ställas in på något spelarna gillar . Dessa pengar har avsatts i jackpot för insamling av vinnaren .
Återförsäljaren öppnar tävlingen genom att blanda och dela ut alla kort fortfarande i spel , med framsidan upp till spelarna . Helst när alla korten delas ut , ska varje spelare ha bara tre eller fyra kort . Om vissa spelare har ett kort än andra , är detta inte ett problem , eftersom det extra kortet går till olika spelare efter varje lopp , och alla har sin tur att vara den spelare med den extra kort .
Scratch Round
precis som i riktiga tävlingar , några hästar hoppar precis innan varje race börjar i Horse Race Game . Denna bestäms av repan runda. Fyra spelare , som börjar med spelaren direkt till vänster om den aktuella återförsäljaren , kasta tärningarna . De resultat som kommer fram i dessa fyra rullar representerar de hästar som har hoppat av loppet , innan det ens började . Dessa hästar tas bort från spelplanen , och alla spelare med kort för de hästar måste lämna ifrån dem .
P Om en spelare får slut på kort under scratch rundan , är hon ut ur tävlingen och , som ett straff för sin otur , tvingas betala jackpot annan $ 5 eller fem gånger anmälningsavgiften , vad är störst .
Race
nästa person till vänster av den sista skraprullenrullar tärningarna bredvid för loppet . Hästen i körfältet identifieras av resultatet på tärningen rör sig framåt ett steg . Spelaren går då tärningarna till vänster , så att nästa spelare får rulla .
I olyckliga fall att rullen är en av de repade hästar , måste den aktuella rullen betala in jackpotten belopp som anges för hästen i grunden högen . Till exempel, om hästen är i " 1x " scratch högen , måste spelaren betala in $ 1. Om hästen är i " 2x " scratch högen , måste spelaren betala in $ 2. Addera Avsluta spel
Spelet fortsätter tills en häst når slutet av sin lane. Vid denna punkt , är alla spelare som håller kortet för den hästen förklarade vinnarna och dela jackpotten jämnt . Spelarna kan sedan börja nästa race . Addera