Trouble är ett spel som kan spelas av 2-4 spelare som det finns fyra uppsättningar av färgade pinnar . Varje spelare får fyra pinnar av samma färg och placerar dem i det markerade hem utrymme för sin färg . Om endast två spelare spelar , kan var och en kontrollera två färger för sig; annars , bara varje spelare får en färg .
Starta Out Of Home
För att komma ut från hemmet utrymme , har en spelare att rulla en sex . För att slå tärningen , skjuter spelaren ner på pop - o-matic i mitten av brädet . Om han misslyckas med att rulla en sex , går turen till nästa spelare . Om en spelare slår en sex , kan han placera sin pjäs på första plats bredvid hans hem startposition och tryck på pop - o-matic och flytta det många utrymmen . Varje gång en spelare slår en sex han får en extra rulle . Spelaren kan flytta en bit från sitt hem utrymme till startutrymmetnågra gånger han rullar en sex , eller flytta en annan pjäs sex platser istället . Addera flytta pjäser
Förflyttning av spelpjäserna i Trouble måste göras i en medurs mönster runt bordet; bitar kan inte gå bakåt . Om en spelare landar på en bit av en annan spelare , kan han sedan ta bort den spelarens spelpjäs från styrelsen och returnera den till den spelarens hem utrymme .
Målgång
för en bit för att slutföra sin bana runt spelplanen , måste det sluta målgång som är samma färg som pjäsen . Spelare måste landa på mållinjen utrymmet exakt . Med andra ord , om en spelare är fyra platser från sin egen mållinjen utrymme , måste han rulla en fyra exakt , eller han kan inte korsa mållinjen . Han kan närma sig linjen om han rullar mindre än en fyra . Addera vinna spelet
Den första spelaren att få alla fyra av sina färgade tokens till sin egen mållinjen utrymmet är vinnaren i trubbel . Om spelet spelas med två spelare och var och en kontrollerar färger , måste vinnaren få alla åtta tokens i sina lämpliga yta utrymmen . Om du spelar på det sättet med två spelare , måste varje färg fortfarande hamnar på vid mållinjen som matchar färgen på token . Addera