Catan : Seafarers använder alla samma regler som det ursprungliga brädspelet , med några kompletterande regler . Den första tillägg är nya regler för byggnaden , placering och förflyttning av fartyg . För att bygga ett skepp , förbruka en ull resurs ( för att göra segel ) och en timmer resurs ( för att göra skrovet och master ) . Fartyg kan resa mellan två havs hexes ( de sexkantiga spel plattor) för en vattenlevande rutt eller ett land hex och en havs hex för en kustnära väg . Fartyg kan inte resa mellan två mark hexes och kan inte förflytta sig längs en kust om en väg är redan på plats. Nybyggda fartyg kan placeras intill en kustsamhälle eller fartyg som redan släppts ut på bordet . Vägar och farleder kan inte ansluta med varandra utan att en uppgörelse för att koppla ihop dem på en önskad korsning. Till skillnad från vägar , som är permanent , sjövägar är flytande och kan variera i den riktning de slingrar
Victory Points
Catan : . Sjöfolk lägger även till förvärv av speciella Victory Point polletter . Spelet är vunnet när någon spelare når 13 Victory Points . I expansions set, om en spelare upprättar en uppgörelse på en av de mindre öarna , är en Victory Point förtjänat . Endast en poäng per spelare kan tjänas på detta sätt . Spelare kan fortfarande skapa en uppgörelse på en mindre ö ( och tjäna en Victory Point) , även om en annan spelare redan har etablerat en bosättning på samma ön . I den ursprungliga brädspelet , tävlade spelare för " Längsta vägen . " Leka med utbyggnaden set, spelarna tävlar om " Längsta Trade rutt . " The Longest Trade rutt kan bestå av både vägar och farleder . Spelaren med den längsta handelsvägendelas ut två vinstpoäng . Addera The Pirate
med The Robber i det ursprungliga brädspelet , The Pirate i Catan : Sjöfolk kan påverka spelet på tre sätt. Om en spelare slår en sju under sin tur , kan spelaren välja att flytta pirat istället för rånare . Piraten kan placeras i centrum för alla havs hex ( piraten kan inte placeras på land ) . Den spelare som flyttade piraten kan sedan stjäla en resurs från något fartyg i anslutning till hex på vilken pirat vilar nu . Om en spelare använder en riddare utvecklingskort, har den spelaren valet att flytta pirat på alla kust hex ( eller rånaren till något land hex ) . Även fartyg kan inte segla längs gränsen till något hav hex på vilken pirat vilar . Fartyg kan inte heller röra sig bort från gränsen av alla havs hex medan pirat förblir intill nämnda gräns . Addera