Mission Risk , är syftet med spelet för att slutföra fyra uppdrag . I början av en omgång Mission Risk separera missions korten i fyra högar enligt etiketterna på ryggen av korten : allmänt , stora , överste och kapten . Varje däck representerar svårigheter en annan nivå av uppdraget slutförts . Blanda varje hög för sig och ställa dem med baksidan upp på bordet . Varje spelare drar ett uppdrag kort från varje hög och tittar på dem , hålla dem hemliga för de andra spelarna . Setup -och spelregler för Mission Risk fortsätter på samma sätt som traditionella Global Domination Risk härifrån framåt . Syftet med uppdraget Risk är dock att slutföra din fyra uppdrag först snarare än att ta över världen . När du slutför dina uppdrag under spelets gång kan du vända uppdraget öppna kort för att göra anspråk på dem , men du kan bara göra anspråk på ett uppdrag per varv . Den första spelaren att slutföra alla fyra av sina uppdrag vinner .
Påstå Territory kort
Territory kort används i hela spelet i både Mission Risk och global dominans Risk . Om en spelare erövrar minst ett territorium under stridsfasenav sin tur , då får hon ett territorium kort från toppen av däck i slutet av svängen . Om en spelare erövrar flera områden i hela sin stridsfasenhon fortfarande bara får ett territorium kort i slutet av sin tur . Om inga territorier erövrade under en sväng då inga territorium kort belönas . Addera Turning i Territory Kort
I båda Mission Risk och global dominans Risk spelare inställd förstärkningar i början av varje varv . Ett sätt att få fler förstärkningar är att vända i uppsättningar av territorium kort . Varje område kort , med undantag för två jokrar , har en bild av ett infanteri , ett kavalleri eller artilleri i toppen . När en spelare har en uppsättning av tre kort i handen som visar antingen en av varje bild eller tre av samma bild , kan den spelaren handla uppsättningen av tre för förstärkningar i början av sin tur. I Global Domination Risk antalet förstärkningar som du får beror på hur många av territoriet kort set som har vänt in av alla spelare i hela spelet . Den första uppsättningen är värd fyra soldater , den andra är värd sex , den tredje är värt åtta , den fjärde är värt 10 och mängden soldater ökar med fem för varje set vände efter den fjärde . I Mission Risk antalet förstärkningar för varje uppsättning är konstant genom hela spelet . En uppsättning av tre infanteri kort är värt fyra bonus förstärkningar , en uppsättning av tre kavalleri är värt sex bonus förstärkningar , en uppsättning av tre artilleri är värt åtta förstärkningar och en uppsättning med en av varje bild är värd 10 bonus förstärkningar.
Addera