D &D ger sina spelare en utlopp för kreativitet . En person som kallas Dungeon Master ( DM ) styr spelet . Spelarna skapar sedan karaktärer med olika kompetenser . Dessa tecken kallas Player Characters (PC) . DM leder dessa datorer genom situationer som spelarna reagerar på deras karaktärer . Varje spel delas upp i flera sessioner . Detta ger både DM och spelarna en möjlighet att utöva sin fantasi under lång tid
Pro /Con : . Friends
D &D ger människor ett sätt att spendera tid med sina vänner . Alla deltagare måste vara social hela tiden . Det kan vara ett bra sätt för människor att spendera en rolig kväll med sina vänner .
Social karaktär kan också vara en nackdel , eftersom folk kan bli alltför uppslukad av spelet . Om till exempel en dator dör spelaren kan bli arg på de andra för att låta karaktären dö Addera Pro /Con : . Kostnad
D &D kan kosta väldigt lite jämfört med andra fritidsintressen . Det enda material som behövs för att spela är kärnregelböcker, den " Dungeon Master Guide " och "Spelaren handbok " och en speciell uppsättning av flersidig tärning. Vänner kan dela upp denna kostnad genom att dela material .
Däremot kan människor har lätt för att fortsätta att spendera mer och mer om D &D. Valfria kostnader ingår miniatyrer att representera datorer och deras miljöer , ytterligare regelböcker och publicerade äventyr Addera Con : . Tids Engagemang
Spelet kräver en stor tid engagemang . Ett spel kan sträcka sig över flera sessioner och det kan ta månader att slutföra . Personer med upptagna eller oregelbundna scheman kan finna det svårt att upprätthålla sitt engagemang till spelet . Detta blir särskilt ett problem om spelarna har alla olika scheman .
Tid engagemang särskilt belastar DM . DM kan behöva ta flera timmar att förbereda förutom själva spelet . Addera