bli förtrogen med de regler och annan information som finns i D &D Players Handbook och Dungeon master Guide . Spela igenom demonstrationsspelpå de officiella Dungeons &Dragons hemsida . Fråga på lokala spelbutikerom någon grupp som träffas där och skulle vara villiga att låta dig sitta på en session .
2
stelna den grupp som spelas. Få bestämda åtaganden att delta sessioner . Se till att spelarna läser spelarens handbok och bli bekant med reglerna . För den första sessionen , har dem skapa sina karaktärer som beskrivs i spelarens handbok . Detta kommer att hjälpa alla lära sig reglerna och förstå spelsystemet .
Spelet bygger på samspel mellan spelplanerare, som är känd som Dungeon Master , och spelarna . The Dungeon Master ( ofta förkortat DM ) beskriver en miljö eller situation , och spelarna kommer att reagera på ett sätt som överensstämmer med sina karaktärer , i enlighet med reglerna . DM kommer att svara på karaktärernas handlingar . Spelet fortsätter på detta sätt.
Exempelvis beskriver ett DM ett rum med monster inuti. Spelarna säga vad deras karaktärer kommer att göra : attackera monster , köra eller dölja . DM kommer då att berätta vad monstren gjorde .
P Om varje försök åtgärd, till exempel en attack eller användning av speciella färdigheter , kräver chans att lyckas , spelarna eller DM kommer att rulla tärningarna för att fastställa resultatet . Den typen av tärningar som används beror på mötet . Dice med 20 sidor är vanligast . Addera 3
Planera äventyr scenarier för spelarna . Var kreativ; erbjuder gott om alternativ för dem att fatta beslut . Solid förberedelser gör sessionen mycket mindre stressande för dig och roligare för spelarna . Försök att förutse vad spelarna kan göra så att du inte kommer att fångas omedvetna .
Många förinställda äventyr för nybörjare har publicerats . De finns att köpa från Wizards of the Coast , den aktuella utgivaren av D &D spel . Andra idéer är gratis online
4
Fortsätta spelet - . Vanligtvis under flera sessioner - tills spelarna slutföra äventyret . Tecken som överlevde ( vissa kanske inte ! ) Sedan få erfarenhetspoäng , vilket kan göra dem mer kraftfulla . De kan också samla in pengar och skatter , som de hittar under äventyret . Vissa grupper utmärkelse erfarenhet till tecken efter varje session , och andra föredrar att vänta till slutet av äventyret .
Karaktärerna , med sina nya förmågor , kan sedan börja ett nytt äventyr .