Roll tre sexsidiga tärningar och totalt resultat . Upprepa detta sex gånger för att avgöra din karaktärs förmåga poäng . När siffrorna varierar från 3 till 18 har totalt utse vardera totalt till något av följande; styrka , fingerfärdighet, konstitution , visdom , intelligens och karisma . Var och en av dessa förmåga poängen kommer att avgöra främsta styrkor i din karaktär och bidra diktera vad de är kapabla till i spelet . Låga poäng under 10 innebär i allmänhet din karaktär är oduglig i ett fält medan poäng över 10 visar excellence .
2
Titta igenom spelarens handbok och bestämma vilken av spelets fiktiva raser din karaktär kommer att bli . Det finns många att välja på , bland annat Human , Elf , Half- Elf , Dwarf , Orc och mer . Beslutet kommer att fortsätta att forma mycket av din karaktärs berättelse genom spelet och påverka hur andra tecken uppfattar din. Addera 3
Välj en klass eller yrke för din karaktär . Detta kommer att ge din karaktär med en unik uppsättning av färdigheter som ger dem möjlighet att bidra till gruppen på ett meningsfullt sätt . Din karaktär kan vara allt från en modig kämpe , en listig trollkarl . Vad du väljer kommer att avgöra vad din karaktär kommer att kunna göra när spelet startar
4
Bestäm vilken kompetens och bedrifter din karaktär kommer att kunna använda de färdighetspoäng som tillhandahålls av den valda klassen . Dessa kommer att diktera vad grundläggande förmågor din karaktär kommer att utmärka sig på och innefattar mestadels vardagliga aktiviteter som att hoppa, klättra och simma . Färdighetspoäng kan också användas för att lägga till nya språk till din karaktärs ordförråd .
5
Upprepa processen för varje spelare . Det är viktigt att tänka på varandras karaktärer att hålla en balans mellan starka och svaga sidor när du spelar spelet .
Köra ett äventyr
6
Välj en spelare att agera som Dungeon Master . Denna person kommer att vara ansvarig för att berätta historien om spelet och skapa de situationer som spelarna måste reagera på . Denna spelare kommer att skildra alla de monster , butiksförsäljare och andra icke - spelbara karaktärer i spelet . Deras mål är att erbjuda en rolig och engagerande upplevelse som gör att alla spelare använder sina unika kunskaper för att hjälpa spel framsteg .
7
Utveckla en situation där spelarna behöver för att slutföra ett uppdrag . Det kan vara så enkelt som att rädda någon från en grupp banditer till något så komplext som förenar stridande riken för att förstöra en gemensam fiende . Omfattningen av situationen bör vara i linje med spelare erfarenhet och karaktär förmåga .
8
skapa hinder och utmaningar för spelarna att övervinna . Detta kan vara fällor eller pussel , men det kan också vara kampen mot monster . Monster Manual innehåller statistik och regler för att spela en mängd olika varelser som kan utmana spelarna .
9
Ge en belöning för spelare som fullständiga mål och utmaningar . Förutom i spelet belöningar som skatter och utrustning , bör spelarna också få erfarenhetspoäng som tillåter sina karaktärer att växa och förbättra . Uppgifter om antal och frekvens finns i Dungeon Master Guide .
10
Upprepa steg 1-4 så ofta som spelare som , finns det inget slut på Dungeons &Dragons så länge Dungeon Master fortsätter skapa nya äventyr . Många spelare väljer att köra ett enda spel per vecka , ibland flera år . Addera