Har barn turas om att klä sig som en viktoriansk butler eller piga och betjänar sin husse eller matte eftermiddagste . För en butler kostym , bär en mörk jacka och byxor över en vit skjorta . Lägg till en fluga och en vit duk över ena armen och bära en serveringsbricka . För en piga , bära en lång , mörk kjol eller klänning med ett vitt förkläde och en vit mobb mössa . Befälhavaren eller matte ska klä sig i en stor fest klänning eller frack . Har tjänarna servera smörgåsar och kakor på vackra Kina plattor .
Maid och Butler Relay
Montera två uppsättningar av pigan eller butler kostymer . För pigan samla en kjol , blus , mob mössa , förkläde och dammvippa . För butler inkluderar en skjorta , jacka , byxor , fluga och servett . Ställ ut en linje av kläder för varje lag . Placera objekt i en linje på golvet med intervall som leder till en stol 50 meter bort . Placera en serveringsbricka på stolen med en kopp vatten på den. Dela in spelarna i två lag . I början , den första spelaren tävlingarna till det första objektet i hans linje och sätter det på , fortsätter sedan längs linjen tills han har på sig det fulla kostym . Han plockar sedan upp sin bricka och lopp till en inställningspunkt håller den , innan han återvände till stolen . Han återvänder sedan till startpunkten tar bort kostym och omfördela den längs linjen på väg . Nästa spelare i hans lag tar sedan hans tur att slutföra uppgiften . Vinnaren är det första laget att varje komplett varv. Addera Klänning Prinsessan
Detta är ett spel för flickor att spela på en fest eller övernattning . En flicka är tjänaren och klänningar i en maid kostym . Hon måste klä en annan tjej som är prinsessan , hjälpa henne välja sin outfit och lägga den på . Hon fäster knappar , slipsar band och justerar veck prinsessans klänning . Hon borstar ut prinsessans hår och ordnar det , och gäller smink om prinsessan önskar . Flickorna sedan byta roller och spela igen .
Bricka Memory Game
En spelare klänningar som pigan eller butler . Han förbereder en serveringsbricka fylld med ca 20 olika artiklar om mat , bestick och köksartiklar , täckta med en trasa . Han presenterar dem för de andra spelarna och avslöjar objekten . Varje spelare har en penna och papper . De har två minuter att titta på brickan av artiklar och memorera dem . Butler täcker då facket och tar bort det . Spelarna måste skriva ner så många objekt som de kommer ihåg . Den spelare som kommer ihåg mest vinner . Addera