Wilderdom har länkat till över ett dussin " fredsutbildningsupplevelser" för skolbarn på sin webbplats . Dessa inkluderar fredsutbildning lektionsplaner för förskola , spel som ber barnen att skriva om på vilka sätt de skulle främja freden i världen , spel som bekanta barn med andra kulturer och besökande lugna , naturliga miljöer där barnen öva att vara stilla och bara lyssna . En av länkarna är till Buckminster Fullers " World Game , " där barn precisera den typen av saker som de skulle göra om de sprang världen .
Spel
Frid Video
Våld i videospel är en särskild källa till larm för många föräldrar och lärare som är intresserade av fred . De skulle vilja att kapitalisera på fördelarna med videospel - fokus , öga-hand koordination , själv- underhållning - men med innehåll som inte värdeförmera våld . Peace Läs , en webbplats som tar sin inspiration från Mohandas Gandhi , har en sida med länkar till 14 gratis, online , icke våldsamma videospel . Spel inkluderar minigolf , virtuella hacky - säck och elgitarr teman samt Penguin Zoo Escape och träd i trädgården . Addera Fran Butlers Peace Spel
sent Dr Fran Butler , grundare av lärda " Barnlitteratur " tidskriften , var skaparen av " International Peace spel . " Peace Games är en ideell sammanslutning som främjar en replikerbar , dagslång festival för barn som innehåller lektioner , spel , projekt och diskussioner som främjar ickevåld . Peace spel nu samarbetar med skolor och kyrkor för att undervisa dessa verksamheter , så de kan när som helst under året . Peace Spel främjar värden som sammanfattas som tre grundpelare : . Vård , artighet och samarbete
Kooperativa spel
noncompetitive , eller kooperativa , är spel som definieras av fyra kriterier : Alla spelar , blir ingen skadad , alla har roligt och alla vinner . Kreativa barn hemma har en lista på sådana spel , som ett exempel " Ändra Leader . " I Ändra Leader , en ledare gör något som resten av gruppen emulerar , tills ledaren passerar ledarskapet till en annan spelare , som sedan ändrar aktiviteten . Tricket är att ingen kan prata . Så ledarskapet förändringen sker genom icke-verbala signaler , om en kran , en blinkning , eller bara direkt ögonkontakt . Spelare som inte bara har att följa ledaren , måste de räkna ut när ledarskapet har förändrats . Addera