skapa ett system - . en uppsättning regler som dikterar vad dina karaktärer kan vara , göra och ha som de spelar spelet . Använd tärningen för att avgöra statistik för sannolikheten för varje åtgärd framgång eller misslyckande . Tänk på att det måste finnas konflikter , resolutioner och ett tydligt slutmål för att göra spelet värt att spela . När du spelar - testa spelet, kommer det att bli tydligare och skrivas om flera gånger tills spel är smidig, snabb och rolig .
2
Designa en inställning för dina karaktärer . Detta är den värld de lever i , som dikterar vilka åtgärder som är möjligt eller inte . I en fantasivärld , är det osannolikt dina karaktärer kommer att skjuta ray kanoner på varandra . I en värld med fysik som matchar den verkliga världen , kan människor inte flyga . Den berättande av spelet kommer till liv med ett rikt detaljerad inställning . Addera 3
Inrätta ett scenario för dina spelare . Ju enklare det scenariot kommer snabbare spelet spela . Till exempel kommer erövra världen leder till ett långt spel , men reser från ett slott till en annan för att rädda prinsessan kan vara över snabbt . Med hjälp av tärningar för att beräkna oddsen för framgång , möter varje tecken konflikter , löser dem , och går vidare till nästa steg . Addera