Varje spelare väljer en uppsättning av färgade bitar och placerar sina pjäser på startpileni samma färg . Den första spelaren bestäms av ett tärningskast .
På sin tur , en spelare kastar tärningarna . På en rulle av en eller sex , kan spelaren ta bort en bit från sin start pil och placera den på sin färg s startposition på vägen . När en spelare har bitar på vägen , flyttar han dem det exakta antalet platser som anges av tärningarna . Pieces flytta alltid medsols runt bordet , och spelarna får bara flytta en pjäs per rulle .
P Om en spelare slår en sex , efter att ha flyttat en av sina pjäser , kan han rulla igen och flytta en annan pjäs . Spelaren får fortsätta att rulla och flytta bitar tills han inte rullar en sex .
Spelare kan hoppa över någon bit på vägen . Om en spelares pjäs landar på en plats som upptas av en av motståndarens pjäser , är motståndarens pjäs flyttas tillbaka till motståndarens start pil . Spelare får inte stöta sina egna pjäser tillbaka till utgångs pilen; Om en spelare inte kan flytta någon av hans bitar efter rulla tärningarna , är hans tur förverkad .
Den första spelaren som lyckas flytta alla sina pjäser från sin startpileni hans tipi vinner .
Shortcut Variation
centrala utrymmet i centrum av den Wahoo bräda fungerar som en genväg. Genvägen används genom att flytta en bit från de inre hörnen av vägen till mittutrymmetpå en exakt rulle . När en pjäs upptar mittutrymmet, kan det bara lämna när spelare slår en etta eller en sexa. När en spelare slår en etta eller en sex , kan han placera bit på mitt utrymme på insidan hörnet mitt emot hans startpilen. Om en motståndare har en pjäs på mittutrymme, och en spelare flyttar sin bit in i utrymmet , är motståndarens pjäs stötte tillbaka till motståndarens börjar pilen enligt normala regler . Addera
partner variation
partner variant av Wahoo spelas på exakt samma sätt som klassisk Wahoo , med följande tillägg till reglerna : Partners sitter mittemot varandra och spela som ett lag . En spelare kan inte landa på utrymmen där hans partners bitar . Om en spelare inte kan flytta någon av hans pjäser , kan han i stället flytta en av hans partners bitar . Det första laget att flytta båda bitar i sina tipier vinner . Addera