Rulla en tärning för att se vem som kommer att flytta först . Varje spelare slår en av sina två tärningar och spelaren med det högsta numret går först .
2
Roll två tärningar för att flytta på din tur . Flytta en av dina spelbrickor det totala antalet som visas på tärningen eller flytta två stycken , en för varje nummer som visas på en tärning . Flytta pjäsen till en öppen plats , för utrymme med dina egna färgade bitar eller ett utrymme med endast en av motståndarens pjäser. När du flyttar , kan du hoppa över din motståndares pjäser på spelplanen . Flytta dina pjäser medurs till din inre bord eller hemmaplan . Köpa och sälja 3
Rull dubblar och flytta en spelpjäs fyra gånger det antal som visas på tärningen . Du kan också flytta två spelpjäser två gånger antalet på tärningen eller flytta fyra stycken för varje nummer som visas på tärningen .
4
Hit annan spelare genom att flytta en av dina spelpjäser till ett utrymme som upptas av endast en av motståndarens pjäser. Motståndaren tar bort hans bit utanför spelplanen . På motståndarens tur , kan han byta ut sin pjäs på spelplanen i sin yttre tabellen om ett av numren på antingen tärningen är lika med ett tillgängligt utrymme i hans yttre tabellen .
5
Bearing off han styrelsen börjar när en spelare har alla sina bitar i deras inre tabellen . På varje tur , spelarna rulla sina tärningar och börja flytta bitar ur deras inre bord från brädet . Lappar kan endast flyttas när numret rullade som motsvarar det utrymme den sitter på . Exempelvis tärningen visar en 2 och 5 , så att spelaren tar bort en bit från den andra och femte ytor. Detta fortsätter tills en spelare är den första att ta bort alla sina pjäser från hans inre tabellen . Addera