Skissa tecknet på papper . Karaktären bör ha skisser från flera olika vinklar . Skanna bilder till en dator och importera dem till en ny profil och bildplanen på Maya .
2
Bygg maska i karaktären . Cylindrar kan användas för att skapa en grov karaktär att börja med. Använd redigeringsverktygen i Maya för att forma den huvuddragen för att skapa ett visst tecken kontur och form . Addera 3
Förbättra tecknet genom att lägga till sådana detaljer som kläder , hår , unika morphing ansiktsbehandling funktioner, eller texturerad hud, beroende på vilken typ av tecken. Använd en platt 2D- mesh kartan för att färglägga och beskriva de tecken via ett ritprogram .
4
Lägg rigg till videospel karaktär med hjälp av Maya Joint Tool. Riggen kommer att vara kompatibla med de rörelser som karaktären kommer att göra , såväl som med konturen av tecknet. Rigg gör ett videospel karaktär för att kunna gå och utföra andra åtgärder .
5
Importera videospel karaktär från Maya in i ett program som gör att den kan användas för ett tv-spel . Världs bygga programvara används ofta för att skapa ett videospel . Addera