Välj tema . Temat kommer att spola spelare till stilen och innehållet i spelet . Teman kan vara generella ( som Trivial Pursuit med frågor i geografi , historia , underhållning , litteratur , sport &Amp; fritid , vetenskap & natur ) eller mycket smal ( som Lost , spelet med frågor om ABC- TV-show ) .
2
Designa komponenterna . Du kan ta den vanliga vägen för att utforma en styrelse med ett spår för bönder . Du kanske vill få mer vågade och göra det ett kortspel eller en bricka läggningsspel. För din prototyp , kan du börja med papperskomponenteroch arbeta upp till mer hållbara dem efter behov . Addera 3
Designa mekaniken . Det enklaste är att använda en die spelare kan rulla för att flytta över din spelplan .
P Om du designar en trivia kortspel , kan du ta hand till spelare eller ha kort dras en i taget . Du kan ha korten relaterar till den person som spelade kort eller till en annan spelare .
Lost, spelet använder kakel , så att formen på spelplanen ändras varje gång den spelas . Scene Den har en enkel spelplan med ett spår för bönder , men det trivia levereras på en DVD med filmklipp .
4
Skriv reglerna . Kommer spelare måste svara på en fråga på varje tur ? Hur många frågor? Kommer det att finnas olika kategorier av frågor ? Dessa är bara några av de frågor du kommer att få svara . De grundläggande delarna av reglerna är installationen ( hur spelet börjar ) , målet ( vilka spelare måste uppnå ) , varv ( vad varje spelare kan eller bör göra på en sväng ) , och det vinnande skick ( när gör spelet slut ? ) .
5
Skriv trivia frågor . Det enklaste formatet är flervalsfrågor , och ju fler valmöjligheter , desto svårare frågan . Du kan också prova fyll-i -blank frågor , eller frågor som har ett exakt svar ( till exempel ett år , en rangordning , eller ett namn utan några variationer ) som inte kräver en bedömningsfråga att lösa . Du måste anpassa längden på dina frågor och svar till det tillgängliga utrymmet på ditt kort eller andra media där de kommer att noteras . Och skriva tillräckligt med kort eller frågor så att det maximala antalet spelare skulle kunna spela spelet minst tjugo gånger utan att återanvända något . Den ursprungliga utgåvan av Trivial Pursuit skulle kunna spela med sex spelare och hade sex tusen frågor .
6
Testa spelet . Spela det själv först . Lär det då till vänner och spela upp den . Sedan titta på folk lära sig spelet av skrivna regler och sedan spela upp den utan att säga något . Under speltestning, måste du ta massor av anteckningar och hålla revidera reglerna . Du kanske upptäcker att spelare blir uttråkad . Frågorna kan vara för hårt . Inslag av tur och strategi kan inte vara rätt . Spelet kan ta för lång tid att spela . Dina regler kan onödigt komplicerat . Spelet kanske inte har tillräckligt med replay värde , det vill säga , det verkar för lika varje gång den spelas . Addera