Rita en ring 10 meter i diameter på spelytan . Playing ytor kan innefatta smuts , gräs, betong och matta. Använd krita eller tejp för att markera gränserna för ringen.
2
rita en linje på toppen av cirkeln ( huvudet linje) och botten ( eftersläpnings linje). De båda linjerna vara parallella .
3
Få en marmor och står precis bakom eftersläpning linjen . Bilda en näve med ditt skytte handen och placera marmor ovanpå pekfingret i mitten . Placera tummen precis under marmor så att du kan bläddra den. Starta marmor mot huvudet linjen; Målet är att vara närmast denna linje . Spelaren som får hans marmor närmast linjen går först .
4
Bilda ett X eller ett kors i mitten av cirkeln med 11 kulor . Spelare att hålla ett marmor att skjuta med .
5
Ställ dig vid någon punkt längs cirkeln . Håll skytte marmor precis som du gjorde när du knäppte den för att avgöra vem som går först . Sikta och skaka på skytten på kulorna . Målet är att slå kulorna och slå dem ut ur cirkeln . Hämta din skytt och alla kulor som rullar ut ur cirkeln .
6
Fortsätt snärta kulor tills cirkeln är tom . Spelaren med flest kulor vinner . Addera