Placera spelplaner så att " Home " trianglar ansluter för att bilda en kvadrat .
2
Välj färgen på din spelpjäser. Placera dina brickor på "Start " utrymme för motsvarande färg . Addera 3
Placera båda spinnare inom bekvämt räckhåll för alla spelare . Addera Spelets
4
Flick en av spinnare för att avgöra vem går först . Den spelare som snurrar flest emot den första svängen , och spela flyttas medurs för resten av matchen .
5
Flytta dina brickor ur "Start "-området genom att snurra fem på en av spinnare . Om du snurrar två femmor , kan du ta bort två brickor . Alternativt kan du lägga både snurrar tillsammans för att uppnå en fem . Till exempel, om du snurrar en en och en fyra , kan du flytta en bonde ur "Start . "
6
Placera brickor på " Enter " utrymme när de flyttar ut ur "Start "område. Spel fortsätter till spelaren till vänster.
7
Flick spinnare under din tur och flytta dina brickor därefter mot " Home " utrymme i mitten av brädet . Du kan lägga till de nummer som du snurrar ihop och flytta en bonde summan beloppet , eller så kan du flytta en bonde för varje dragning .
8
Anländer till samma nummer på båda spinnare för att tjäna en Doublet . Inte bara är det tillåtet att flytta dina brickor enligt siffrorna spunna , men också enligt siffrorna över ratten . Till exempel, om du snurrar två sexor , kan du också flytta dina brickor siffrorna över från sex på ratten , som är sådana.
9
Ta en sväng om du tjänar en Doublet . Om du tjänar en annan Doublet , ta en tredje sväng . Om du tjänar en tredje Doublet , ta din bonde närmast " Home " utrymme och returnera den till "Start . "
10
Capture fiendens bönder genom att landa på samma torg . Tagna bönder är tillbaka till sin " Start" utrymme , och du belönas med 20 drag som måste tas av en av dina brickor . Du kan inte dela upp dessa rör sig mellan bönder .
11
Konfigurera en blockad genom att placera två av dina brickor i samma utrymme . Blockader förhindra motsatta bonde från att röra sig förbi . När du " bryta " din blockaden och separera de två bönder , de kan inte flytta ihop till en annan plats . Addera Vinna Game
12
Flytta dina brickor till " Home " med ett exakt nummer från spinnare . Till exempel, om dina bönder är fyra och fem platser från " Home " och du snurrar två treor , du kan inte flytta några bönder i " Home ". Du kan dock flytta två brickor tre platser närmare .
13
Flytta en bonde i " Home " för att tjäna 10 fria rörelser för en av dina andra bönder . Dessa 10 drag kan inte delas mellan flera bönder .
14
Flytta alla fyra bönder i " hem " innan någon annan spelare för att vinna spelet . Addera