HT Spelvärld
Home  >> HT Spelvärld >  >> Spel & kort >> Rollspel

Hur man driver en bra Tabletop Rollspel

Oavsett vad du kallar det läge , att det Dungeon Master , Spelmästaren , spelkontroll eller bara Storyteller , vilar varje bordsskiva rollspel på axlarna av den som väver världen och berätta historien . Med bara några få enkla steg kan varje bordsskiva rollspel session vara en bra one.Things Du behöver
Source Books ( varierar beroende på spel ) katalog Notebook
Visa fler Instruktioner

1

Sätt ihop en grupp av spelare . Saker att tänka på är hur allvarligt spelarna är om att visa upp , deras scheman och vilken typ av spel de vill spela . Om du har en grupp vänner som verkligen vill spela en mantel - och - dolk spion typ av spel , och du försöker intressera dem i rymden opera , är chansen att de inte kommer att vara villiga att arbeta med dig . När spelarna och speltyp har beslutats , är det dags att börja sätta ihop detaljerna .
2

Skapa världen spelet kommer att ske i. Medan många berättare använder premade världar , som inte gör det ursäkta detta alternativ . Om dina spelare kommer att vara i en stad , du som berättare , borde veta allt om den staden , där den röd- light district är , att namnet på bum på hörnet . Ju mer engagerade och detaljerad din kunskap om världen , desto mer nedsänkt dina spelare känner sig som en del av den. Addera 3

Kom upp med en tomt linje . Något måste hända för att ett äventyr att ske . Kanske karaktärerna befinner sig tappas från en modern grundskola i en bisarr värld av dödliga sagor , eller kanske det finns en politisk kupp bland vampyrer i Chicago för att välja en marionett Prince --- vad tomten är , bör du veta det som bra som du gör i världen det sker i. Men tomten bör inte satt i sten --- spelarna kan göra något oväntat , och tomten kommer att avvika . Var beredd att ändra .
4

Sitt ner med varje enskild spelare och hjälpa dem att farkosten sin karaktär . Detta kommer att ge dig en bättre känsla för vem karaktärerna är , och hur de passar in i den värld som du har gjort . Ibland kommer begrepp behöva justeras , eller kastas ut helt och hållet. Detta kommer att avskräcka spelare från målmedvetet göra saker som inte skulle fungera i världen de kommer att vara i , och det kommer att ge dig , som berättaren , tillräcklig kunskap för att ge varje karaktär och individualiserad tomt krok .
5

Granska din värld och tomt linje när spelarna har gjort sina karaktärer . Du borde veta vid det här laget hur karaktärerna passar in i världen , vilka de är , och varför de skulle engagera sig med tomten linje som du har skapat . Det är på denna punkt bör du också se till att dina skurkar inte är för stark , och att även om spelet ska vara utmanande , kommer det inte vara överväldigande . När alla detaljer är på plats , är det dags att kasta tärningarna . Addera


https://sv.htfbw.com © HT Spelvärld