Skriv ut i förväg några stenciler eller visuella hjälpmedel du tänker använda för kampanjen . Använd saker som gamla tidningsartiklar, krimskrams som ser dunkla och /eller genomsyrad av det ockulta och journalposter på bleka papper .
2
Ge karaktärerna en övertygande krok för att undersöka de bisarra händelser som befolkar kampanjen . Använd element som de desperata och galna påhitt av en gammal vän som har drivits galen , eller mystiska brev som postas från mystiska organisationer , att rita karaktärerna i berättelsen . Addera 3
Kom ihåg att hålla i fokus för spelet på utredning , forskning och prospektering . Behåll de tama och lugna scener går så länge som möjligt , så konstiga och våldsamma scener har mer av en effekt .
4
När berättelsen börjar släpa , injicera hemska gamla förbannelser , mord mest vidriga och fasansfulla monster som trotsar fantasin .
5
Tänk på att karaktärerna är vanliga människor som skulle förmodligen messily äts av stora monster , om de försökte bekämpa dem direkt . Så ge dem något annat sätt att övervinna onda varelser , som bannlysa besvärjelser eller ett medel för att helt enkelt fly situationen . Addera