Montera två till fyra spelare . Be varje spelare att välja en mover , eller tecken som de vill vara. Köpa 2
Montera spelet . Placera ett mysterium kortet i kortplatsen och stäng den blå ledtråd - uppenbarare dörr . Ge varje spelare en detektiv anteckningsblock och en penna . Den yngsta spelaren börjar , fortsätter sedan spelet till vänster . Instruera den yngsta spelaren att gå vidare till steg 3
3
Flick spinnaren . När den landar på ett nummer , flytta din spelare som antal platser . Om du hamnar på en hemlig passage , kan du flytta till någon annan hemlig passage utrymme . Om du hamnar framför ett rum , gå vidare till steg
4.
4
Öppna dörren för att avslöja rummets hemlighet. Låt inte någon annan se vad som finns i rummet . Markera det tecken eller husdjur som du ser i rummet utanför din detektiv anteckningar .
5
Låt nästa spelare att ta en sväng . Eftersom spelet fortsätter , spelarna eliminera möjliga svar på mysteriet genom att markera ut saker på sina anteckningsblock . När det bara finns en möjlighet på ditt anteckningsblock , vidare till steg
6.
6
Meddela din gissning efter svaret på mysteriet . Titta bakom den blå dörren , men inte tillåta någon annan att se ut . Om din gissning var rätt , visar dörren till alla andra. Du har vunnit . Om din gissning var fel , stänga dörren och fortsätta spela. Spelet är slut när någon gör rätt gissning om vad som ligger bakom den blå dörren . Addera