HT Spelvärld
Home  >> HT Spelvärld >  >> Spel & kort >> Rollspel

Enorma Tecknen ' Base hastighet i Dungeons &Drakar

Rörelse i " Dungeons &Dragons " rollspel är en viktig aspekt av strid . Många spelare väljer att använda miniatyrer och en hexagon lekmatta att symbolisera kampen . Spelare kan välja att flytta , attack , springa iväg , trollformler , eller utföra många andra åtgärder . Varje hexagon på mattan står 5 meter rörelse . De flesta erfarna D &D- gamers vet att rörelsehastighet medelstora varelser är 30 meter i en sex andra sväng . Men hur är det med rörelsehastighet större varelser ? Base Hastighet

" Dungeons &Dragons " uppmuntrar spelarna att spendera tid att interagera med omgivningen och tecken som Dungeon Master har skapat . Men striden är fortfarande en stor del av spelet . När du skapar egna monster eller icke - spelbara karaktärer som du behöver tänka på rörelsehastighet för större varelser . Stora monster har en bas rörelsehastighet på 50 meter per sex sekunder . Om du använder en vanlig hexagon matta , innebär detta att ett stort monster kan flytta 10 hexes per sex andra vända .
Rustning

Stora humanoider , som jättar , kan bära rustningar . Denna rustning gör dessa varelser svårare att drabbas genom att öka sin rustning klass . Att slå en fiende , tecken måste uppfylla eller överträffa deras pansar klass genom att rulla en 20 - sidig tärning och lägga eventuella attack bonusar . Öka din rustning klass man minskar generellt din chans att träffas av 5 procent . Handeln av är att tyngre pansar gränserna din hastighet . Detta är lika sant för stora monster som det är för spelare . Giants bär rustning ha en rörelsehastighet på 30 fot eller 6 hexes per sex sekunder . Addera Simning och Flying

Basen mark hastighet för enorma varelser kan vara 50 fot , men vad händer om monstren är luftburna eller kan simma ? Det finns få varelser som är både stor , från 16 till 32 meter över eller lång , och den flygburna . Mogna drakar är ett exempel på en enorm varelse som kan flyga. Enorma flygande varelser kan flyga med en hastighet av 150 fot eller 30 hexes per sex -sekunders tur. Stora monster som kan simma kan simma med en hastighet av 60 meter eller 12 hexes per sex andra vända .
Hustle kontra Sprint

Basen hastigheten på en varelse är kallas dess " liv hastighet. " Detta är den frekvens som den rör sig i en kontrollerad stridssituation. Flytta ditt fullständiga liv hastighet i en omgång tar hela din tur . Du kan gå på halva den hastigheten och ändå ta en halv - handling . Vandringen hastighet enorma varelser är 25 meter per sex sekunder . Enorma varelser kan också köras med 75 fot per varv eller sprint med en hastighet av 100 fot per varv. Dessa hastigheter modifieras av eventuella bonusar eller påföljder i arbetet . Addera


https://sv.htfbw.com © HT Spelvärld