verkliga människor formas av sin barndom , och så din karaktärs barndom är en viktig startpunkt för att förstå den person han är nu . Till exempel , gjorde hans föräldrar dör när han var ung ? Han kan ha blivit självförsörjande och street - smart som en följd , eller han kan ha utvecklat nedläggning frågor och kommer att hålla fast vid andra tecken . Hade han växer upp fattig ? Hans främsta mål i kampanjen kan vara att samla rikedomar så att han inte kommer att gå hungrig igen , vilket kan kollidera med andra karaktärernas mål .
Justering
Anpassningen systemet i D &D är en metafysisk verklighet , inte bara ett rollspel riktlinje. Vissa besvärjelser påverka vissa inriktningar och inte andra. Du kommer att finna det lättare att rollspel din karaktärs anpassning , men om du förstår hur det blev så. Till exempel gjorde din karaktär förlorar människor hon älskade till våld ? Hon kan bli neutral - ont , omtänksam bara om hennes önskan om hämnd , eller hon kan bli laglig - bra , försöker förgöra onda genom att upprätthålla lagen. Har din karaktär har en egennyttigt moral ? Hon kan bli kaotiskt neutral , med fokus på sina egna mål utan någon särskild önskan att göra gott eller ont; eller hon kan bli kaotiskt - ont , utan att bry sig vem kommer till skada på väg att uppfylla sina personliga mål .
Relationer
hur din karaktär interagerar med andra tecken är en viktig del av spelet. Till exempel , är din karaktär vänligt ? Han skulle omedelbart känna sig bekväm i ett nytt parti , och gör människorna omkring honom att känna sig bekväm också . Har din karaktär har en mörk hemlighet ? Han kan vara reserverad runt andra människor och undvikande om sitt förflutna , vilket gör honom verkar misstänksam mot andra . Har din karaktär har en betydande andra väntar på honom ? Det kommer att påverka hur han interagerar romantiskt med både spelar och NPCs .
Karriär
Det är frestande att bara säga att din karaktär är en " äventyrare ", men försök att gå djupare än så. Prata med Dungeon Master om inställningen historien och fundera ut en realistisk förklaring till varför din karaktär är där. Till exempel, om din karaktär har en bakgrund som en jägare , hon kanske har fått slut på sitt förra hem för misstag dödar ett heligt djur . Om hon är en lärd , skulle hon vara i en stor stad för att bedriva forskning på sina bibliotek . Om hon är en alkemist , skulle hon vara torgför sina varor , eller har just förlorat sina varor till ett gäng tjuvar . Överväga att ta leden i " Yrke " skill så din karaktärs skicklighet rullar kan spegla hennes yrkesbakgrund . Addera