Identifiera din målgrupp så att du kan skräddarsy alla efterföljande designbeslut till dem .
2
Designa en spelmodell. " Gameplay " beskriver de grundläggande mekanik genom vilken spelaren interagerar med ditt spel , som till exempel vilka kommandon hon kan skriva och vad dessa kommandon kommer att göra. Många RPGs centrum kring en trefaldig modell av strid, prospektering , och NPC interaktion . Addera 3
Skapa en rad mål för spelaren att fortsätta . Mål gör spel roligare genom att ge den form och struktur . Några vanliga huvudmål för text RPGs inkluderar utjämning upp , få mer kraftfull utrustning , upplever en berättelse , och vinna matchen .
4
Definiera , design , och utveckla de grundläggande komponenterna i din spelets virtuella miljön . Varje variabel skapar sin egen dimension för spel lekmöjligheter . Om du skapar en variabel som säger att ett tecken kan ha en separat post i varje hand , då kan du börja utforska möjligheterna som handedness och objektkombinationer. Göra ansträngningar för att organisera dina databaser klart , eftersom de kommer att bli svårare att revidera senare .
5
Designa Spelet motorer för ditt spel . " Motorer " omfattar delar av kod som styr spelarens användning av de olika spelmekanik. Till exempel, om du vill att din RPG ha strid , måste du tänka ut eventualiteter , eller skriva algoritmer för att ta fram utsedda dynamiskt , för alla möjliga stridåtgärder. Detta inkluderar spårning hälsa , utför attacker , och jämföra angripare och försvarare statistik .
6
Bygga ett gränssnitt . Numera även de flesta textbaserade rollspel har ett grafiskt användargränssnitt som visar saker som menyer , diagram och stillbilder . Om inte din RPG begränsar sig till strikt en kommandorad , du måste fundera på hur skärmen ser ut som spelaren spelar .
7
Bygga innehållet i ditt spel . Detta inkluderar att ge substans åt de kartor, dialog , bilder och objektlistor.
8
Utför användartester och vidareutveckling för att sålla bort buggar och finjustera balans variabler .
9
Skriv en bruksanvisning eller användarhandboken .
10
publicera , distribuera och göra reklam för ditt spel . Addera