Pencil i rutten på poster att spelarna kommer att ta från början till slut . Rita en andra linje som är parallell med den första, om en tum ifrån varandra, för att göra en bana. I ena änden av vägen , rita en ruta märkt " start ", och i andra änden drar en märkt " finish. "
2
rita linjer över vägen med jämna mellanrum för att dela upp den i fyrkanter att spelarna kommer att röra sig när man spelar spelet . Gör så många du vill , beroende på längden av vägen - cirka 100 verk väl Addera 3
Skriv instruktioner om vissa rutor - . " Utmanings torg " - att spelarna måste följa när de landar på dem . Dessa kan vara både bra och dåligt och bör ha en regnskogstema, till exempel " Du upptäcker en ny art av fjäril - gå framåt tre rutor " eller " Du är attackeras av en jaguar - . Flytta tillbaka fyra rutor " Lägg andra hinder , till exempel en " flod " " fyrkant - varje gång spelarna landa där , måste de tillbaka till början
4
Gör vissa rutor i" fråge rutor " genom att rita ett frågetecken . på dem eller genom att differentiera dem på ett annat sätt , till exempel genom att göra dem en annan färg. Varje gång spelarna hamnar på dessa rutor måste de svara på en regnskog trivia fråga . Spelare får en extra sväng om de svarar rätt på frågan , men missar en sväng , om de gör fel .
5
Gör frågekort genom att skära den färgade kortet i rektanglar ca 2 1 /2 av 3 1 /2 inches ( tomma registerkort halve fungerar bra för detta ) . På ena sidan av kortet , rita ett frågetecken . På andra sidan , skriver en regnskog trivia fråga , t.ex. " F: Hur gift - pil grodor varna andra djur att de är giftiga ? A: Genom att vara färgglada . " Variera frågor genom att göra några flervalsfrågor och andra sant - eller - falskt .
6
Rita eller måla regnskog landskap fylld med växter och djur i de tomma utrymmen runt banan . Dekorera vägen genom att färga i den " utmaning " och " fråga " torg eller genom att omvandla det till en lång " creeper " eller " boaorm " som spelarna måste röra sig längs .
7
Klara spelet med räknare och dö . Addera