Hobbyer och intressen

Hur man gör en vetenskap Game Board

Ett ​​brädspel , i synnerhet sådana som vetenskap , kan vara både roligt och lärorikt . Och det är ett bra sätt att förvandla en tråkig lektion till något som eleverna verkligen kan grasp.Things du behöver
Tung papp
Bygg papper
markörer eller kritor
Lim
Science frågor
Tokens
Dice
Visa fler Instruktioner
Gör din spelplan .
1

Ta din bit kraftig kartong och täck den med kraftigare papper . Du kan välja vilken färg som helst , men tänk på att du också kommer att behöva för att utforma den .
2

Med markörer , kritor och andra färger av konstruktion papper , skapa en väg som spelarna kommer att resa . Det kan vara runt bordet , som i Monopol , eller över det , runt i cirklar , eller som du wish.Determine vilken aspekt av vetenskapen som du kommer att använda . Ett spel att göra med det periodiska systemet, till exempel, kan ha själva tabellen som banan . En vetenskap brädspel behandlar anatomi kan ha en väg genom kroppen . Addera 3

Dela upp vägen i rutor , antingen genom att använda en markör eller olika rutor av kraftigare papper .

4

Dekorera resten av spelplanen med ett tema i åtanke . En stig som går genom den mänskliga kroppen ska ha en kropp som omger den . Ett spel som handlar om natur och vetenskap bör utformas på ett miljömotiv.
5

Skapa vetenskap frågekort av kraftigare papper . Frågorna bör förhålla sig till ämnet . Till exempel bör de vara om den mänskliga kroppen , naturen , celler , det periodiska systemet , etc. Skriv en fråga på varje kort . Om varje person får en fråga , oavsett vilken färg de landar på , sätta en fråga på varje kort . Om frågorna kommer att baseras på de färger som en spelare kommer att landa , kan du sätta flera frågor på ett kort - en för varje färg
Designa ditt spel
6 .

Bestäm reglerna . Spelaren roll tärningar och gå vidare ett visst antal platser . Om en spelare svarar på en fråga på rätt sätt , de får gå igen . Om deras svar är fel , nästa spelare går . En person som svarade fel på sin sista tur måste få en fråga precis innan de kan rulla och gå vidare .
7

Bestäm om du vill ha några mellanslag för att vara " förlora - a - turn " eller " fribiljett " mellanslag och markera dem i enlighet därmed .
8

i ett klassrum , skriva reglerna på tavlan för att göra dem lätta att se . Du kan införliva detta i din vetenskapliga design också.
9

Bestäm vilka symboliska mynt och tärningar kommer att användas . För ett spel om den mänskliga kroppen , kommer små människor arbetar , till exempel armén eller Lego män . För ett spel om naturen , kanske du vill använda något från naturen . För ett djur spel , prova att använda små djur .
10

Packa ihop allting så att det inte kommer att gå vilse . Addera


https://sv.htfbw.com © Hobbyer och intressen