Last UDK och skapa en karta eller läsa in en befintlig.
2
Lägg kartfunktioner såsom fordon , terräng och vapen . Högerklickapå kartan , klicka på " Path ", välj " PathNode " och placera den någonstans på kartan . Addera 3
Högerklicka på PathNode på kartan för att öppna UnrealKimest . Högerklickapå skärmen och klicka på " Ny åtgärd ", välj " Skådespelare " och välj " Skådespelare Factory . " Detta kommer att ge dig en låda för att placera ned på skärmen i UnrealKimest .
4
Högerklicka på skärmen , klicka på " Ny händelse ", välj " Nivå Startup " och placera den ner på skärmen . Högerklicka på skärmen igen , välj " Nytt objekt Var Använda PathNode " och placera den på skärmen .
5
Anslut " Nivå Startup " siffran till " Actor Factory" genom att klicka på den och klicka på " Spawn Actor " hack på lådan . Anslut " Nytt objekt Var Använda PathNode " siffran till " Actor Factory" rutan i skåran som säger " Spawn Point . "
6
Klicka på " Skådespelare Factory" rutan och öppna alternativen för den . Välj " UTActor Factory AI " från rullgardinsmenynunder alternativet för " Factory . "
7
Rulla ner alternativen , välj " UTbot " från rullgardinsmenynför alternativet " Controller klass " och markera rutorna för" Deathmatch AI " och " Standard Inventory " .
8
Bläddra nedåt i listan alternativ klickar du på rullgardinsmenynför " Pawn klass , " väljer att använda " UT bonde " och skriv in ett namn för fienden på fältet " Spawn namn . "
9
Close " Skådespelare Factory " och UnrealKimest . Högerklickapå kartan , välj " Play Nivå " och välj alternativet " Spela härifrån . " Detta kommer att ladda din karta för att testa din fiende bot , som bör leka på PathNode du placerar på kartan i steg 2 . Addera