Dubbelklicka på Steam -ikonen för att öppna den . Klicka på fliken " Verktyg " . Köpa 2
Dubbelklicka på " Source SDK " och sedan " Garrys Mod . " Detta tar upp Hammer Map Editor . Klicka på " File" och sedan " Nytt " för att starta en ny karta . Skärmen är indelad i fyra visningar; från sidan , uppifrån , framifrån och kod vy.
3
Titta på verktygslådan på vänster sida och få känner till verktyg.Kommissionen Selection Tool kan du välja olika objekt du placerar på skärmen . Använd Magnify verktyget för att zooma in och ut i ett objekt efter att ha valt det . Klicka på " Camera Tool" för att ändra kameran till en 3D-perspektiv för att få en realistisk bild av din karta och samtidigt skapa den. Använd " Entity Tool" för att placera enheter på din karta . Klicka på " Creation Tool" för att lägga den verkliga element på din karta . När du har skapat element på din karta , använd " Texture Verktyg " för att lägga till texturer till dina kartelement .
4
Klicka på "Box Tool , " välja en textur från höger fastighets fönster och rita delar av din karta . Rita element genom klick och dra musknappen . Dra några rum, dörrar , väggar , golv och tak för din karta . Välj en annan struktur innan du lägger till fönster och dörrar .
5
Lägg till en spelare spawn att täta ett rum när du är klar med att rita den. Klicka på " Entity Tool" och klicka sedan på " info_player_start " i listan över tillgängliga enheter . Högerklicka på en plats på kartan och sedan klicka på " Skapa objekt . "