Hobbyer och intressen
Home  >> Hobbyer och intressen >  >> Spel & kort >> Rollspel

Hur man gör en varulv i D &D 4e

I " Dungeons &Dragons fjärde upplagan " " ( D &D 4E " ) , varulvar är ett monster race . Det närmaste till en varulv i Players Handbook ( PHB ) är Longtooth versionen av Shifter klassen i PHB 2 . Om du vill spela en varulv som en spelbar karaktär ( PC ) , har du flera alternativ . Det bästa alternativet beror på vad din fängelsehåla herre tillåter . Kontrollera alltid med honom eller henne innan du skapar en dator som inte följer de regler som anges i PHB . Instruktioner
1

Skapa en PC med Longtooth versionen av Shifter race i PHB 2 . Välj Druid klass och diversifierade i Barbarian på avancerad nivå . Detta ger dig möjlighet att omvandla till en varg formulär ( Druid power Wild Shape ) . Flera av de andra Druid klass befogenheter fungerar mycket bra med en varulv bygga , inklusive Grasping Klor , kasta sig , Savage Riv och rusa Bite . Barbarian krafter som arbetar inkluderar Howling Strike , Åderlåtning Bloodhunt Rage och Primal vitalitet .
2

Skapa en Razorclaw Shifter och diversifierade Druid och Monk . Detta ger dig obeväpnad strid och varg form. Du kan byta namn på munk bedrifter för att ge dem varulv smak utan att de underliggande mekanik ( ström typ , att slå , skada ) . Addera 3

Använd en spelare skapade varulv mall . Du hittar dessa på Wizards of the Coast Forum och på andra håll . Kontrollera med din dungeon master för att se till att bygget inte övermannas .
4

Gör din egen varulv PC ras . Ge ett plus två i två statistik , en bonus till två färdigheter och några race specifika bonusar eller befogenheter . Vid val av dessa bonusar , plocka förmågor som arbetar tematiskt och som inte är alltför övermannades . Med hjälp av de ras- bonusar för Shifters är ett bra sätt att se till att du inte skapar en ras som är för stark . Välj en klass som vanligt .
5

Gör din egen varulv PC klass . Välj en spelbar ras som vanligt . Välj en roll för din varulv klass . Striker är förmodligen det bästa valet . Välj en strömkälla . Primal är det mest logiska . Bestäm vilka två eller tre förmågor är primära sådana. Styrka , fingerfärdighet , Visdom och konstitutionen är alla möjliga val . Bestäm rustningar och vapen färdigheter . Välj vilka försvar kommer att få en bonus . Du får totalt två bonuspoäng, som du kan tilldela till en försvar eller delas mellan två . Välj start träffpunkteroch punkter vunnits per nivå . Fighter klasser börjar med 15 och få ytterligare sex skadepoäng per nivå . Välj tre utbildade färdigheter . Välj en basklass funktion . Detta kommer att vara en effekt av något slag , troligen ett möte makt . Det är bäst att välja en befintlig kraft från en annan klass . Välj At - Will , Encounter och Daily befogenheter för första nivån . Titta på druid , munk och barbariska klasser för goda krafter som lätt kan reskinned . Addera


https://sv.htfbw.com © Hobbyer och intressen