Last Steam , mjukvaruplattform, och klicka på fliken " Verktyg " .
2
Välj " Source SDK " i listan över verktyg , och öppna Hammer map editor . Starta en ny karta eller läsa in en redan befintlig för att redigera . Addera 3
Klicka på menyn " Verktyg " , välj " toolsskybox " och välj en pensel verktyg att använda .
4
Förbered bildfiler med penselverktyget för att göra dina egna texturer för en skybox . Alla bildfiler måste vara i samma upplösning . Du behöver sex texturer för att skapa en komplett skybox .
5
Konvertera bildfiler till Ventil Texture Format ( VTF ) genom att klicka på " File " och " Importera ". Välj de texturer ladda i din karta , och ändra deras format till VTF .
6
Öppna mappen Material i Source SDK filen och öppna filen " skybox . " Skapa material för de nya texturer genom att lägga till följande rader :
TextureName
{
$ basetexture "
$ hdrcompressedtexture "
$ nofog 1
$ ignorez 1
}
Välj " Map ", " Karta Properties " och " Skybox Texture namn . " Skriv in namnet på din skybox konsistens .
Tillämpa anpassade texturer till skybox och spara din karta . Addera
7
8