Hobbyer och intressen

Hur man gör en Skybox i UDK

UDK är ett videospel development kit som använder Unreal motorn . Du kan skapa egna speltyper , kartor och mods med UDK . En skybox i UDK är en antenn överlägg som förstärker detaljer och atmosfär som täcker en karta . UDK levereras med inbyggd skybox material som kan användas , eller så kan du importera nya anpassade skybox texturer . För att göra en skybox för en karta i UDK , öppna innehållsläsaren och söka efter himlen mesh texturer . Instruktioner
1

Last UDK och starta en ny karta eller öppna en redan befintlig.
2

Öppna innehållsläsaren längst upp på skärmen och klicka på " Alla tillgångar . " Addera 3

Klicka på " Static maskor " och skriv " Sky " i sökfältet . Välj en himmel nät som du gillar och dra den till kartan fältet .
4

Byt till sidan för att få en bättre vinkel på nätet och sprida den över världskarta .

5

Högerklicka på skybox nät för att öppna dess egenskaper . Avmarkera föl alternativ för att garantera din skybox ser lämplig under spelets gång : . " Skuggor ", " röstat Dynamiska skuggor" och "Cast Statiska Shadows " Markera rutorna för " Acceptera Lights " och " Acceptera Dynamic Lights" för att sätta dessa alternativ på .
6

Klicka på " Spara " när du är klar med din karta .


https://sv.htfbw.com © Hobbyer och intressen