HT Spelvärld
Home  >> HT Spelvärld >  >> TV-spel

Vad var 1:a tredje persons videospel?

Att hitta det *absoluta första* tredjepersonsspelet är svårt, eftersom tidiga spel ofta suddade ut gränserna mellan genrer. Men en stark utmanare till det tidigaste allmänt erkända tredjepersonsspelet är:

"Knightmare" (1987)

* Utvecklad av: Ultimate Play the Game

* Plattform: ZX Spectrum, Amstrad CPC, Commodore 64, Atari ST och andra

"Knightmare" är ett klassiskt äventyrsspel med en fast kameravinkel som ger ett perspektiv bakom ryggen på spelarkaraktären, en riddare som utforskar en fantasivärld.

Nyckelfunktioner som gör det till en stark utmanare:

* Distinkt kameraperspektiv: Spelets kamera är placerad bakom spelarkaraktären, vilket ger en tydlig tredjepersonsvy.

* Direkt kontroll av karaktärsrörelser: Spelare kunde flytta sin karaktär direkt inom spelvärlden, till skillnad från tidigare spel där karaktären rörde sig på ett rutnät eller fast bana.

* Immersive gameplay: Perspektivet möjliggjorde mer utforskning och interaktion med miljön, vilket förbättrade fördjupningen.

Det är viktigt att notera:

* Tidiga tredjepersonsperspektiv: Vissa hävdar att spel som "Zaxxon" (1982) eller till och med "Space Invaders" (1978) kan betraktas som proto-tredjepersonsspel på grund av deras vinklade perspektiv, även om kameran inte följer spelarens rörelse i dessa fall.

* Tekniska begränsningar: Tidiga datorer hade ofta begränsad processorkraft, vilket gjorde det svårt att skapa äkta tredjepersonsspel. "Knightmare" representerar ett betydande steg framåt både vad gäller teknik och speldesign.

Medan andra spel kan föregå "Knightmare" med inslag av ett tredjepersonsperspektiv, gör dess tydliga implementering och fokus på genren det till en stark utmanare om titeln på det första allmänt erkända tredjepersonsspelet.


https://sv.htfbw.com © HT Spelvärld