* tidigare fokus: NetherRealm Studios har främst fokuserat på konsol- och PC -spel. Deras spel som Mortal Kombat och orättvisa åtnjuts bäst med en controller.
* arkadmarknad: Arkadmarknaden har kämpat i flera år. Även om det finns några fickor av återupplivning, är det inte en garanterad framgång för någon utvecklare.
* Utvecklingskostnader: Arkadspel kräver ofta specialiserad hårdvara och utveckling, vilket kan vara dyrt.
* Aktuellt fokus: NetherRealm är sannolikt fokuserad på deras befintliga franchise- och framtida titlar.
Här är varför det är osannolikt:
* Finansiell risk: Arkadmarknaden är inte lika stabil som konsol- eller PC -spel, vilket gör det till en riskabel investering.
* Utvecklingsinsats: Att skapa ett nytt arkadspel, med unik hårdvara och mekanik, skulle kräva betydande resurser och tid.
* Varumärkesidentitet: NetherRealms varumärke är starkt associerat med konsol- och PC -spel. Ett arkadföretag kanske inte är en naturlig passform.
Det är dock inte helt omöjligt:
* nostalgi: Arkadspel upplever en väckelse bland vissa spelare, och en nostalgisk titel från NetherRealm kan vara framgångsrik.
* Alternativ affärsmodell: De kunde samarbeta med befintliga arkadföretag eller utveckla en mindre arkadupplevelse som passar inom befintliga arenor.
Avslutningsvis: Det är mer troligt att NetherRealm Studios kommer att fortsätta att fokusera på konsol- och PC -spel. Men om de beslutar att utforska arkadmarknaden, skulle de behöva överväga de risker och möjligheter som är inblandade.