HT Spelvärld
Home  >> HT Spelvärld >  >> Spel

Hur man gör Battleship

" Battleship " är en enade populära spel för två spelare , som har funnits i olika former sedan början av 20- talet . " Battleship " har marknadsförts som ett brädspel , men det var ursprungligen ett spel som ska spelas med penna och papper . Än i dag är det fortfarande ett bra sätt att underhålla barn i alla åldrar ! Vad du behöver
Papper
2 pennor ruler
Eraser
Färgpennor
Show Fler Instruktioner
rita Grids
1

hjälp av en linjal och svart penna , drar varje spelare ett rutnät med nio rader med nio kolumner . Lämna utrymme på varje pappersark för en annan , liknande storlek rutnät .
2

På den nedersta raden på varje galler , med den svarta penna , antal rutorna från " 1 " till " 8 " . Låt torget i nedre vänstra hörnet tomt . Markera de rutor i raden på den längst till vänster i rutnätet med bokstäverna " A " till " H " , med " A " i det övre vänstra hörnet . Låt det nedre vänstra hörnet torget tomt . Addera 3

hjälp av en svart penna , drar varje spelare nu sin " flotta " på sina nät , utan att visa sina motståndare . Flottan består av två ubåtar , två jagare , en kryssare , en slagskepp och ett hangarfartyg .
4

hangarfartyg är en linje av fem "A" s , slagskeppet en rad av fyra " B " s , är tre kryssaren " C " s , jagare är rader av två " D " s och ubåtar är ett" S " markerade i en kvadrat .
5

Skeppen kan dras in antingen horisontella eller vertikala linjer , men kan inte överlappa varandra . Om till exempel en ubåt placeras på torget C4 , inga andra fartyg kan placeras på den rutan .
6

Varje spelare nu upprepar steg 1 och 2 , för att göra en ren rutnät .

Spelets
7

Player One kallar koordinaten för en kvadrat på nätet - till exempel , " B1 " . Spelare Två kontrollerar om de har en båt placerad på den rutan . Om så är fallet , kallar Player Two " Hit " . Player One markerar en hit på B1 på deras rena galler , med hjälp av en färgpenna för att skriva bokstaven " H " . Om det inte finns någon båt på torget , spelare Två kallar " fröken " . Player One markerar detta på deras rena galler , med bokstaven " M " . Använd olika - färgpennor för att beteckna träffar och missar .
8

Varje spelare tar en bild på den motsatta flottan i sin tur .
9 p Om alla rutor som förkroppsligar en fartyg drabbas , fartygets "sänkor" . Den spelare vars fartyg har sjunkit måste deklarera detta och även säga vilken typ av fartyg det var .
10

Spelet slutar när en spelare sänker alla båtar i andra spelares flotta , genom att korrekt kunna utläsa vilka rutor de placerades på . Addera


https://sv.htfbw.com © HT Spelvärld