Gör scorekort för en skylt /skylt spel . Använd linjerat papper eller göra skivor på din dator . Börja varje rad med stor bokstav , följt av en tom rad : A________ , B_________ . Använd varje bokstav i alfabetet , eller ge varje spelare en slumpmässig uppsättning bokstäver att arbeta med. Spelare fylla i tomrummen med ord som börjar med dessa bokstäver från skyltar de plats när du kör på vägen . För att göra spelet mer utmanande , måste det första ordet på skylten börjar med den angivna bokstaven . Köpa 2
Innan du åker hemifrån , skapa kort för Bingo eller skattjakt . Klipp bilder från tidskrifter och kataloger, eller använda clipart karikatyrerna . För att göra en Bingo -kort , rita ett rutnät som är 5 rutor bred och 5 rutor lång. Sätt en x201C; Free x201D; torget i centrum rutan och limma en bild eller tecknad i de övriga rutorna . Ge spelarna ett ark av klistermärken att täcka varje bild när de har upptäckt det utanför bilen .
3
Ta med en karta över USA i bilen och spela registreringsskylt Bingo . Instruera spelarna att skanna registreringsskyltar från andra bilar och lastbilar på vägarna . När någon får syn på en skylt från en ny stat , ropa ut det och markera detta tillstånd från kartan . Fortsätt spela tills du har täckt varje stat
4
Du behöver x2019; . T faktiskt behöver göra något för att spela x201C; Pack My Bag x201D .; För det här spelet , planerar den första spelaren en resa och x201C; packar sin väska x201D; med ett objekt han ser på vägen som börjar med bokstaven x201C; . A x201D; Den andra spelaren x201C; packar sin väska , x201D; sätta in det objekt som spelare 1 packad och lägga till en post som börjar med bokstaven x201C; B x201D .; Exempelvis Spelare 1 säger , x201C; I x2019; M går på semester och jag x2019; M packa min väska . I x2019; M tar ett äppelträd x201D .; Spelare 2 säger , x201C; I x2019; M går på semester och jag x2019; M packa min väska . I x2019; M tar ett äppelträd och en bikupa x201D .; Gå igenom hela alfabetet och coacha varandra för att minnas alla objekt i påsen . Addera