Har en grupp flickor väljer två Nancy Drew böcker att läsa . Ju fler människor som spelar , desto färre böcker vardera att läsa . Varje flicka måste läsa en annan historia . Efter berättar andra spelare boken ( s) att hon valt är varje flicka med ansvar för att komma på trivia frågor från böckerna hon läser . Flickor ska ha en bakgrund som läser Nancy Drew eller anstränga sig för att läsa så många av de böcker som valts av de andra flickorna som möjligt . Köpa 2
Ange en tidsgräns för läsning . Varje bok bör läsas , till exempel, inom en vecka, lätt att göra på sommaren. När du läser , att tänka på , frågor som kan stubben andra spelare .
3
Tillåt en vecka eller så för att förbereda trivia frågor när böckerna har lästs . Skriv ner frågor tillsammans med svar. Frågor kan innehålla inställningar , där berättelser ägde rum , skurkar namn, eller nyckelpunktereller ledtrådar från historien . Skriv regler som frågorna utvecklas så att alla spelare vet vad som väntar.
4
Ställ in en tid när alla kan träffas för Nancy Drew Trivia Game . Ange regler för hur det kommer att fungera . Varje läsare ställer frågor om böckerna hon läser. Den första personen att ta upp en hand gissar svaret . Om hon får det riktigt , tjänar hon en poäng. Om hon får det fel , nästa person har en chans att gissa . Tilldela någon att räkna poäng på papper .
5
Vinnaren är den som har den mest korrekta svar . Hennes Priset kan vara en kopia av det nyaste Nancy Drew gåta. Vinnaren får också vara spelare # 4 i Nancy Drew Mystery Making Game .
Nancy Drew Mystery - Making Game
6
Alla spelare utom en utsedd spelare gör upp ett offer , brott och motiv , och misstänkt för detta mysterium skrivspel. Med fyra spelare , till exempel, kommer det att finnas tre offer , tre brott med motiv och tre misstänkta. Samtliga fyra spelare får granska vad som skrivs på papper . Sätt offer, brott och motiv , och misstänktas namn och beskrivningar i tre separata cuper . Ställ dem åt sidan .
7
För fyra spelare , skriver siffrorna 1 till 3 på papperslappar och lägg dem i en annan cup . Låt varje spelare förutom den utsedda spelare # 4 dragning från antalet bara koppen . Varje spelares nummer representerar den ordning i vilken hon ska spela .
8
Spelare # 1 drar en lapp vardera från kopparna med offer, brott och motiv , och misstänkta . Hon kommer att skriva det första kapitlet av mysteriet , med enbart offret , kriminalitet och motiv , och misstänker att hon drog . Målet är att ha roligt , så att du kan hålla det enkelt eller göra det komplicerat .
9
Spelare # 2 tar hennes tur att göra samma sak en gång spelare # 1 är klar . Spelare kan inte läsa vad den tidigare spelaren skrev och måste arbeta enbart med offret , kriminalitet och motiv , och misstänker att hon dras. Spelare # 3 tar sedan hennes tur att göra samma sak som de andra två .
10
Plats för spelare # 4 får läsa tre kapitel skrivna av andra och skriva slutet. Hon väljer den ultimata offret , kriminalitet och motiv , och misstänkt. Andra spelare måste gissa offret , kriminalitet och motiv , och misstänkte baserat på ledtrådar från spelare # 4 . De måste också gissa vilken spelare valde vilket offer , brott och motiv , och misstänkt. Vinnaren får vara spelare nummer 4 i nästa omgång . Addera