Bygg en inställning för spelet . Välj en estetik baserad på något som en historisk miljö eller en fantasi en ( som skapats av dig eller inspireras av befintliga fiktion och sagor ) , kommer detta val att hjälpa dig att avgöra vilka typer av vapen, dräkter ( om någon) och spelmekanik och story ( som överväger om spelet kommer att innehålla fantasy och magiska element ) . köpa 2
Gör eller köp vapen att använda beroende på vilken typ av strid kontakt som du vill i ditt spel . Om kontakten är lätt, tag kontakt , kommer du att kunna använda ett bredare utbud av prop vapen , förutsatt att de inte har vassa kanter . Om du vill skapa en strid spel med full kontakt , utforska alternativ för säkra foam vapen . ( Se Resurser för hjälp med hemlagad foam striden spel vapen ) .
3
Bygg scenarier för ditt spel beroende på om du vill att spelet ska har individuell eller lagspel . Team - play scenarier kommer att innebära två eller fler stora grupper som slåss för sitt lag dominans , medan enskilda spel kommer att ha en " varje man för sig själv " strategi , där en enda person vinner genom att fylla i målet eller bekämpar resten av spelarna .
4
Erbjuda ett mål för spelet . Det kan vara så enkelt som att försöka få de mest " dödar" för att avsluta striden. Alternativt , komma med en mer komplex mål , till exempel att fånga något som hör till de motsatta lag ( t.ex. en flagga , kung , eller skatten ) .
5
Lista regler kring målet . Bestäm hur olika typer av strids spel kommer att påverka spelets gång när det gäller vilka beteenden eller kontakta orsaka en " döda " eller " skada" i strid. Om ditt mål är mer än ren strid, komma med hjälp av un- göra eller begränsa kill makt för att säkerställa att endast uppnå de objektiva vinner.
6
Testa spela spelet . Få tillsammans med en stor grupp av vänner och spela spelet , acceptera feedback från spelarna om vad som bör ändras för att göra spelet roligare . Ändra regler och gameplay beroende på vad kritiken verkar komma upp mest konsekvent . Addera