Skapa din inställning . Innan du någonsin börjar skriva regler för ett original RPG , vill du ha en uppfattning i åtanke för RPG genren . Genre effekter styra val avsevärt . Du behöver veta tidigt om din ursprungliga RPG inställningen blir fantasy , science fiction , skräck , anime eller modern /realistiska .
2
Utveckla din kärna mekanik . Kärn mekanik omfattar strids upplösning , socialt samspel , rörelse , attribut , färdigheter och förmågor. Var särskilt uppmärksam på den matematik som är involverade i din kärna mekanik .
3
Design teckenmallar. Exempel på teckenmallarinkluderar klass och ras i " Dungeons &Dragons " eller klan och förbund i " Vampire : The Requiem . "
4
Bestäm hur avancemang fungerar i din ursprungliga RPG . Överväganden att tänka på är en nivå - baserad avancemang -system , tecken som kan få nya kunskaper eller förmågor , eller befordran som enbart förlitar sig på förvärv av varor .
5
Utveckla fiender för tecken i din ursprungliga RPG . Exempel på fiender inkluderar monster , djur eller andra personer gillar karaktärerna , men med onda avsikter . Design fiender som är ungefär lika stor i kraft till karaktärerna .
6
Spela testa dina regler ordentligt innan du publicerar dem . Om möjligt , spela pröva reglerna för den ursprungliga RPG med många olika människor . Be andra att använda din ursprungliga RPG med sina egna spelgrupper. Addera