Bestäm syfte med spelet. För ett tema baserat kring den underjordiska järnvägen , skulle det vara passande att göra målet med spelet för att hjälpa de mest slavar till säkerhet . Alternativt , kan föremålet vara att bygga den bästa dolda rutt eller att hjälpa förrymda slavar gömmer från myndigheter .
2
Design mekaniker i spelvärlden som motsvarar temat . Om syftet är att hjälpa slavar fly , kan du flytta siffror som anger förrymda slavar längs en bana till frihet . Om spelets mål är att bygga en dold väg , kan du ha spelare tävlar om delar av ett spår som de släpper ut på spelplanen för att bygga en väg till säkerheten . Addera 3
Inkludera element konkurrensen . Du kan inkludera en mekaniker där spelare direkta myndigheterna bort från sina egna dolda slavar och mot slavar dina konkurrenter . Du kan till och med ha en av de spelare som spelar som en av de skadliga myndigheter som försöker jaga förrymda slavar , och spelarna måste samarbeta för att överlista honom .
4
Skapa mekanik i spelet som utnyttjar amerikanska inbördeskriget eran historia . Till exempel, om spelet har en kortlek för att avgöra slumpmässiga händelser , kan du skriva fakta om Underground Railroad på varje kort . Du kan namnge viktiga platser på spelplanen efter verkliga landmärken i den amerikanska Underground Railroad , eller du kan namnge polletter efter viktiga personer som deltog i den illegala slavbefrielserörelsen.
5
Skapa de enskilda komponenterna i brädspel . Använd konstruktion papper eller affisch styrelse för spelyta , actionfigurer och urtag för spelarnas markörer och innehåller ett inslag av slumpmässighet , som tärningar, kort eller flera spinnare . Addera