Vänd på papperet så att den är vågrät framför dig , eller välj liggande orientering under alternativen tillbehöret på datorn .
2
Rita en tabell med 11 rader , 1 för varje slagman , och 5 kolumner . Denna tabell ska ta upp ungefär halva höjden och mest av bredden på papperet . Addera 3
Märk den första kolumnen " slagman , " den andra kolumnen " runs ", den tredje kolumnen " ut , " den fjärde kolumnen " bowler ", och den femte kolumnen " poäng . "
4
Rita en andra tabellen nedan den första med 6 rader , 1 för varje kastare , 1 bred kolumn för namnen på de bowlare , och 20 smala kolumner, en för var och en över .
5
Rita en lång, smal tabell på sidan av brädspelet med 20 rader, 1 för var över , och 3 kolumner . Märk kolumnerna " över", " kör " och " kastare . " Skriv numren 1 genom 20 i raderna i "över" -kolonn.
6
Välj namn för var och en av cricket spelare , inklusive den 11 slagman och 6 bowlare . Skriv namnen på " slagman " och " kastare " rader .
Gör Cricket Score Card
7
Använd en andra papper för att göra ett referenskort för spela och göra poäng cricket brädspel , eller sätta referenskorten på samma papper som brädspelet , om det finns plats .
8
Rita en tabell med 6 rader och 2 kolumner . Märk den första kolumnen " die rulle , " den andra kolumnen " slagman . " Denna tabell visar vad som händer när du slår tärningen .
9
Skriv siffrorna 1 till 6 i raderna i " die rulle " kolumnen , för att representera siffrorna rullade av formen . I slagman kolumnen skriver siffrorna 1 till 4 under de första 4 rader , och 0 i de nedersta 2 raderna . Den kastare kan ta grindar , om utbyggnaden av formen är en 5 eller 6 .
10
Rita en tabell med 6 rader och 2 kolumner . Märk den första kolumnen "die rulle " och den andra kolumnen " ut". Denna tabell visar vad som händer om en spelare är ute .
11
Skriv siffrorna 1 till 6 i raderna i " die rulle " kolumnen , för att representera siffrorna rullade av tärningarna . I out kolumnen skriver " keeper " på de 2 första raderna , " fångad " i den tredje raden , och " bowlade " i de sista 3 raderna . Om spelaren är fångad ut , rulla 2 tärningar för att avgöra spelaren antalet slagman som gjorde fångsten . Om summan är 12 , rulla tärningen igen tills summan är 11 eller under . Addera