Rita konturerna av ett hus på en bit kraftigare papper . Gör konturerna stora , fyller pappret med den . Rita en andra kontur som exakt följer den inriktning av det första utkastet , men är ca 2 inches ovanför eller under det första utkastet .
Om varannan tum , rita linjer som förbinder de båda konturerna så att torg och andra polygoner bildar . Dessa polygoner är språngbrädor i spelet vägen . Spelare måste färdas vägen från dess första språngbräda till den sista för att vinna spelet .
2
Lägg design för att göra spelplanen ( bygg papper) ser ut som ett hus . Inne i konturen du ritade , ritar saker som du vill se i ditt eget hus , eller inne i ett spökhus , herrgård eller slott . Till exempel rita bäddar för ett sovrum , en trappa , dörrar och spöken för ett spökhus . Addera 3
Skapa eller låna spelet polletter eller bitar . Låna en tärning från ett annat brädspel . Samla några ören eller Nickels , en för varje spelare . Den krona blir ett pris som varje spelare samlar när hon svarar på en fråga vid spel banans mittpunkt .
Låna spelar polletter från ett annat spel . Varje spelare får en token som representerar sig själv . Han kommer att flytta den token steg för steg på spelbanan .
4
Skapa trivia frågor för spelet . Få en bunt 3 -för - 5 tums indexkort . Skriv fem trivia frågor som rör hem och hus på ena sidan , och de svar på frågan om den andra sidan .
5
Börja spelet . Välj vilken spelare som kommer att rulla tärningen först . Den som får rulla kommer att flytta sin spelare token mot spelets mittpunkten , vilket är den högsta polygon på taket på huset - taket torget . Denna spelare flyttar sin token med det antal steg som visas på tärningen .
En annan spelare kommer att be den aktiva spelaren en trivia fråga från en av de registerkort . Om den aktiva spelaren svarar fel , går turen till nästa spelare . Men , om han svarar på rätt sätt , kan han hålla sin tur och rulla den dör igen .
Varje spelare måste landa exakt på taket torget och svara på en fråga på rätt sätt för att tjäna öre . När han tjänar öre , måste han gå mot den sista rutan på spelbanan . När han når den sista rutan , måste han svara på en annan fråga på rätt sätt för att vinna spelet . Addera