Välj din genre . Strategispel kan ske i absolut alla genrer . Oavsett om det är science fiction , gammalt västra , renässans - eran eller djur , kan du använda någon inställning för att skapa en taktik spel för att passa din gillar och ogillar . Att ha en genre i åtanke är viktigt att göra ett bra strategispel .
2
Utkast reglerna . Bestäm vilka enheter är tillgängliga , reglerna för varje enhet , och hur dessa enheter kan påverka andra enheter eller omgivande terräng . Reglerna kommer till stor del att vara beroende av din inställning . Till exempel kan en science - fiction taktik spelet behöver särskild hänsyn till rymdskepp och flygande enheter , medan en renässans - eran taktik spelet inte skulle behöva sådana regler . Vid utarbetandet av reglerna , se till att du är konsekvent , noga med att inte göra ett lag starkare än den andra . För att det ska vara en riktig strategi spel , bör båda parter vara så lika som möjligt . Addera 3
Design termer av seger eller nederlag . Seger inte nödvändigtvis bara komma med att torka ut den andra sidan helt och hållet . Inte heller nederlag resultera alltid från att förlora en stor majoritet av trupperna . Kanske finns det andra sätt att uppnå seger eller bli slagen med nederlag . Att få eller förlorar mark är i främsta rummet som du måste tänka på för strategin . Kanske om ett lag förlorar en viss mängd jord , kommer de att förlora , även om de har fler trupper . Var flexibel och kreativ med seger och nederlag .
4
Designa styrelsen . Det kan vara så enkelt som att måla en bit kartong eller så intrikat som carving ut siffror från sten eller metall . Det behöver inte vara mycket konstnärlig , så länge som de strukturer och styrelsen du använder representera exakt vad spelet handlar om . Addera