Ett spel av elektroniska Battleship innehåller en bas styrelse , en avdelare mellan varje spelares halva styrelsen av varandra , 168 vita pinnar (motsvarande misses ) , 84 röda pinnar (motsvarande hits ) , och 10 plast fartyg ( fem för varje spelare ) . Placera fyra AA-batterier i spåret på bordet , anslut sedan avdelaren på plats . Varje spelare ska placera sina fartyg på plats på sin sida av brädet , sedan börja programmera koordinaterna in i leken .
Programmering
När du slår på spelet på , en röst kommer att säga " Välj Spel . " Tryck på den första knappen för att välja det första spelet och den andra knappen för att välja antalet spelare . När du uppmanas , bör den första spelaren skriver i brevet och antalet av varje koordinat med ett fartyg , och tryck sedan på " Enter " knappen. Sedan är det den andra spelarens tur; han skulle upprepa processen som den första spelaren just avslutat . När han trycker " Enter " alla koordinaterna bör låsas in i leken . Addera Spela
spelare omväxlande varv tills spelet slutar . På varje tur , de spelartyper i koordinaterna in i Battleship board , trycker sedan på " Fire " knappen. Spelet kommer att spela upp ljudet av en missil bränning . Om det träffar , kommer spelarna att höra en explosion . När ett fartyg sjunker , kommer spelet att meddela det till båda spelarna . När en spelare sänker alla andra spelares fartyg , kommer datorn att förklara vinnaren och spela " Taps " . för förloraren
Suppleanter
Electronic Battleship innebär ett par alternativ spelare stilar : en som låter en spelares tur fortsätter så länge han fortsätter att göra mål hits , och en annan som tillåter spelare att ta ett antal bilder för varje fartyg av deras som inte har sjunkit . En tredje variant låter spelarna skapa sina egna sekvenser . Du kan komma åt dessa suppleanter i början av programplaneringsstadiet när rösten ber dig att välja det spel; trycker du bara på knappen som motsvarar den version som du vill . Addera