Starta Chaotic genom att först ställa in spelområdet och dina däck . Varje spelare ska placera sin matta framför honom , med den kaotiska logotypen uppåt. Din motståndare borde placera henne ombord på toppen av er så att båda styrelser är rörande.
Din däck bör bestå av tre Varelse kort , 10 Attack Kort och fem Läge kort. Varje spelare måste placera sina varelsekort på markerade platser i sin styrelse . Blanda dina Attackkort och placera dem nedåt på bordet i området märkt " Attack ". Gör samma sak med de Läge korten .
Singla slant för att avgöra vem som går först . Båda spelarna kommer att dra de två första Attack kort från deras däck och hålla dem i handen .
Rörelse
När varje spelare tar hennes tur , hon kommer att slutföra två faser före sekelskiftet växlar till motståndare . Den första fasen börjar när spelaren visar det första kortet från sin kortlek med plats kort . Detta kort kommer att inställningen för striden , och spelarna måste undersöka kortet för att se om det finns några bonusar eller effekter som måste följas under svängen .
Därefter anger du den åtgärd fasen , där måste du flytta minst en av dina Varelse Cards i någon riktning på tavlan . Varelser kan gå framåt eller bakåt en ruta på spelplanen , men de kan inte uppta samma utrymme som en annan varelse . Om din varelse är på ett utrymme direkt framför motståndarens varelse, kan bekämpa ske . Endast en instans av strid kan ske varje varv . Addera Combat och Vinnande
Börja striden genom att först kontrollera att se vilken varelse kommer att attackera först . Detta görs genom att undersöka " Initiative " markör på plats kortet . Varelsen med det högsta värdet i det börsnoterade Initiative attackerar först . Om initiativet är Fire Element , varelsen med högsta brandklass attacker först . Om ingen varelse besitter att Initiative , den spelare som började stridsattackerförst .
Den anfallande spelaren kommer att dra en attack kort från hans däck och lägga till den i sin hand . Av de tre korten nu i handen , kommer spelaren att välja en att spela . Skador bestäms genom att lägga basen skador av attacken till några bonusar från Elemental Damage . Till exempel kommer ett vattenbaserat angrepp av en vatten varelse hantera mer skada än ett vattenbaserat angrepp av en brand -baserad varelse . Den totala skadan subtraheras från motståndarens varelse; är det nu hans tur att attackera tillbaka på samma sätt . Varje varelse som tar emot mer skada än dess totala energi kastas.
fortsätter spela tills en spelare har framgångsrikt besegrat alla motståndarens varelser. Addera