Ta bort kartongbaksida från sex standardpappers kuddar .
2
rada upp två av kartongbitarna kortsida mot kortsida och köra en bit tejp längs mötesplatsen på varje sida. Upprepa detta med en tredje bit kartong så att du har en tre -delad bit kartong Addera 3
På ett rutat papper , bocka av en åtta - square - av - åtta kvadrat ombord. Du kan använda två -för - två rutor om rutat papper använder små fyrkanter eller om du har utrymme .
4
Number kvadraterna ett till åtta , med början från det övre vänstra hörnet och kommer ner torget .
5
Brev rutorna A till H , med början i övre vänstra torget och arbetar över hela linjen till höger .
6
Komplett tre mer av dessa numrerade och bokstäverna ombord galler .
7
Tape en av de styrelseledamöter galler på insidan av mitt bit kartong på båda dina tredelade kartong spel sköldar .
Spelets
8
Stå upp den tredelade styrelsen sköld med styrelsen galler framför dig och var och en av sidostyckenviks in mot dig för att skydda utrymmet direkt framför dig . Placera de andra två - board galler i detta utrymme för varje spelare .
9
Låt varje spelare dra i fem fartyg i styrelsen nätet framför dem , hålla den skyddad från ögonen på sin motståndare . Rita en slagskepp , som omfattar fem hål, ett hangarfartyg , som omfattar fyra hål , en ubåt , som omfattar tre hål , en kryssare , som omfattar tre hål och en scout skepp , som bara täcker två hål . Fartyg kan dras horisontellt eller vertikalt , men inte diagonalt .
10
Börja med att ringa ut en specifik punkt på din motståndare rutnät ombord med hjälp av en bokstav och ett nummer kombination . Om din motståndare svarar att ingenting upptar den rutan på sin styrelse , markera kvadraten på övre ombord (den som inte innehåller fartygsritningaroch är tejpad på papp ) , med hjälp av ett X med den vanliga penna. Om din motståndare rapporterar att man har "hit " en av hans fartyg , markerar torget ett X med röd penna . Din motståndare ska spela in ditt skott i regelbunden eller röd penna på bordet framför honom också.
11
Växla mellan spelarna varje gång ett skott kallas ut och fortsätter att markera ner träffar och missar på både styrelse och den som registrerar din motståndares styrelse . När alla rutor att ett fartyg upptar har drabbats , informera din motståndare om att ett fartyg har " sjunkit . " Fortsätt tills en av spelarna har förlorat alla sina fartyg . Addera