Rita en ocean tema på chipkortet. Du kan också förstora tidningar eller ritningar och klistra in dem direkt på tavlans yta . En idé är att färga hela spånskivan blå , med undantag för en liten ö i toppen , vänstra hörnet av styrelsen och fastlandet på den högra kanten . Du kan dra dessa i att använda färg eller markörer . Målet med spelet är att fly från ön och tillbaka till fastlandet .
2
Rita lika stora kvadrater eller andra former för att representera mellanslag mellan start- och slutledningari spelet . Du kan också använda klistermärken. Utrymme jämnt och konsekvent . Märk utrymmen med olika färger - dessa färger kommer att betyda olika pjäser . Gör minst 20 platser . Märk pjäser . Till exempel , blå medel " Förlora en sväng , " och grönt betyder " Dra ett kort . " Addera 3
Skär indexkorti hälften . Använd dessa kort för att ge olika spel - play instruktioner , till exempel " Gå framåt två steg ", " Gå tillbaka ett steg ", " Trade platser eller " Rita ett annat kort . " Du kan också skriva tilläggsfrågor på korten , till exempel , " Namnge haven . " du kan skapa hur många av dessa spel spelar som du vill.
4
Placera ett kort på chipkortet, bort från spelutrymmen. Trace kortet med en svart penna . Placera din bunt kort i det här avsedda utrymmet .
5
Skapa spelpjäser . en enkel idé för havet tema är att använda mini snäckskal , korall eller sandstenar . Du kan köpa dessa på något hantverk butik , eller hitta dem på stranden .
6
Skriv titeln på ditt brädspel på en framträdande plats på bordet . Du kan också skriva spelreglerna direkt på tavlan .
7
Spela spelet genom att låta spelarna turas om att rulla tärningarna och flyttar det antal platser. Beroende på vilken etikett spelutrymmethar , spelarna måste dra kort , svara på frågor eller förlora en sväng .
Addera