HT Spelvärld
Home  >> HT Spelvärld >  >> Internet Spel >> onlinespel

Så att ringa i en klocka på Big Nate Island i Poptropica

Alla på Big Nate ön i online-spelet " Poptropica " söker efter en 100 -årig tidskapsel. För att slå dem till det , du måste resa runt ön och hitta objekt , sedan räkna ut hur man använder dem för att nå dina mål . Den tidskapsel är begravd under skolgården , och en grupp flickor står på den plats där du måste gräva . Om du ringer i klockan på toppen i skolan , kommer flickorna tillbaka till klassen , så att du fri att jaga för kapseln . Dock är skolan klockan vaktas av en ilsken fiskmås , och det saknas dess kläpp . Instruktioner
1

Gå till höger från startpunkten på Big Nate ön och ange Klassic Komix butiken . Klicka på mannen i " Book Nook " i butiken . Han ber dig att hjälpa till att hitta de saknade bitar av en komiker .
2

Hitta de åtta komiska bitarna och montera panelerna i rätt ordning . Du ser ett meddelande mellan panelerna : " . Locker Combo Nine Three Zero Five " Återgå till Klassic Komix och tala med mannen igen . Han ger dig tuggummi . Addera 3

Ange skolan och gå in i Science Lab . Klicka på tabellen . Ställ ratten till " 3 " och fylla bägaren med gula och blå vätska , vilket gör en stink bomb .
4

Gå ur labbet och gå vänster till skåpen . Klicka på en, sedan in i kombinationen från den komiska : . 9305 Gå tillbaka till skåpet och klicka på högen av saker för att få en skola blåkopia . Det visar en hemlig ingång i förvar hallen .
5

Stå under " Inget Gum Tugga " tecknet och använd tuggummi i ditt lager . Du skickas till frihetsberövande . Använd stink bomb för att rensa rummet , sedan gå till höger och klicka på arkivskåp . Klicka på " Gå ned " för att komma in i passagen .
6

Hoppa ner och vända på strömbrytaren . Gå höger och hoppa på arbetsbänken , sedan hoppa upp för att få klockan klaffen .
7

Gå till fyren . Klättra till toppen , sedan hoppa från den vänstra sidan för att fånga en bild som flyter på vinden . Gå till Say Cheese fotoaffär och prata med innehavaren . Handla med den gamla bilden för dykutrustning .
8

Återgå till fyren skärmen och gå rätt till ostron sängar . Sätt på dykutrustning och klicka på " Dyk . " Simma ner till botten till höger och få hummer fällan . Simma tillbaka upp till bryggan och prata med fiskaren . Ge honom fällan , och han tar ut en hummer och returnerar den till dig .
9

Klättra till toppen av fyren och använda hummer på ljuset för att ändra riktning på sin stråle och skrämma bort den mås som vaktar skolans klocka.
10

tillbaka till skolan . Hoppa upp fönster till klockan i toppen . Använd klockan klaffen från din inventering för att ringa i en klocka . Addera


https://sv.htfbw.com © HT Spelvärld